自7月13日DNF地下城和勇士韩服夏季新闻发布会以来,已经过去了一个季度。现在是秋天。在冬天,会有一个令人震惊的哭泣鬼神新闻发布会。自7月13日夏季新闻发布会以来,我相信你对一个叫做CP系统的东西还有一些印象。今天,小编将讨论这个系统,一个被扼杀在摇篮中的系统。
暂停开发CP系统
7月13日夏季新闻发布会结束后,韩策宣布,新的CP系统将于12月在冬季新闻发布会上正式发布。然而,一个半月后的8月31日,韩策跳出来说:对不起,我们想向球员们道歉,因为我们在夏季新闻发布会上提到的新的CP系统将在冬季新闻发布会上更新,现在我们决定暂时不开发CP系统。
我们的初衷是在不改变角色输出能力的情况下,通过CP系统对角色技能进行特殊处理。然而,该系统相当于为玩家增加了一个新的培养元素,这与之前计划减少玩家疲劳的想法背道而驰。
因此,我们决定暂停CP系统的开发,但CP系统给玩家带来的乐趣和新鲜感仍然充满魅力。如果我们将来有机会,我们将继续开发这些内容,并在未来适当的时候给玩家带来惊喜。
CP系统是什么?
正如韩策刚才所说,CP系统是在不改变技能输出的前提下对技能进行特殊处理的。例如,正常技能是月光切割。CP系统可以在满月后切割。你也可以理解异界套后的技能形式。简言之,它可以指定一项技能变得更大、更酷。
CP系统为何暂停开发?
韩策之所以说CP系统是一个新系统,会增加玩家的新发展负担。
实际原因是CP系统的更新需要取消免费TP系统,CP系统需要普通和遗迹守护石来刺激。韩服的玩家认为,这两块守护石需要付出一定的代价,就像公会勋章或技能徽章一样。虽然他们很期待,但绝对不是免费的,不如TP系统。因此,他们在论坛等地强烈反对该系统的发展,韩国测试也遇到了发展困难,所以他们真的暂停了发展。
韩服一直以其良好的福利而闻名。现在连韩服玩家对自己的CP系统并不乐观,更不用说国服了。他们还中肯地表示,该系统在到达中国服务后肯定会成为镶嵌徽章的技能。我们必须每天爆炸肝脏,制造守护石。他们只需要氪金。
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