11月28日,三年后的养女活动再次开始。回想起第一季的活动,很多玩家都很困惑,得到了奖励,但没有得到自己喜欢的职业插图。第二季增加了玩法内容,但核心玩法变化不大。那么,第二季开始后,如何快速抚养女儿,获得奖励呢?本期将为玩家详细介绍《阳光女孩成长记》第二季的玩法。
玩家需要准备两种材料:阳光硬币和积分。
积分:
获得积分的方法有三种:1。可以在线累计20分钟获得1分;2.每次刷一次,推荐地下城2点;3.女儿每长大1岁就得10分。积分没有上限,只要玩家有很多时间通关刷,推荐地下城快速获得积分。
积分的作用:积分是整个活动的核心材料。在休闲活动中,每项活动都需要消耗不同的积分。在导师的经验中,每次与导师交谈都需要消耗固定的3分。简单地说,没有积分游戏是不可能的。
阳光硬币:
获取阳光硬币的主要方法有五种。1.玩家在推荐的地下城随机杀死怪物,但掉落的概率很低。测试10个推荐的地下城只掉了1个,所以这不是获取的核心渠道;2是通关休闲活动中的三个小游戏:度假、乐趣和善行,数量是根据小游戏的结果获得的;3.挑战成功时,养女儿的配套活动【阳光女孩翻翻乐】将在随机礼包中打开;4是女儿每年满岁时赠送的【生日纪念感谢礼】中的一份;5是与导师交谈的经历。
硬币的作用:在休闲游戏中,每次消耗2个假期和善行,每次消耗1个乐趣;活动NPC商店兑换不同奖励消耗的阳光硬币。
佛教玩家可以选择度假和体验的模式来玩这个游戏。虽然这样的游戏玩法不会消耗硬币,但它需要消耗大量的积分,而选择消耗硬币的休闲游戏可以获得更多的硬币奖励,这是抚养女儿获得硬币的最快方式。
女孩的初始情绪点是10点(默认情况下,当她五岁开始体验模式时)。这个属性值在游戏中没有明显显示,但可以从女孩对话时的表情来判断。
当玩家第一次开始体验时,他们可以与导师进行五次对话。角色的面部表情显示顺序是:微笑-微笑-怀疑-怀疑-愤怒。根据第一季的游戏玩法,玩家每次体验工作会消耗2点情绪价值,所以五次对话是女孩的情绪价值为0,所以愤怒的表情,玩前两个表情难以区分,所以情绪价值分为三个阶段:情绪价值大于等于6低压值(因为第一次前两次对话是微笑状态,可以设置为低压值小于等于4),当情绪值小于6时,就是高压值(表情出现疑惑时处于高压值状态)。
区分压力值的表现是为了在女儿20岁时获得职业区别。共有16名导师,每位导师对应两个职业,分为低压力值和高压力值职业。需要低压力值的职业需要控制在20岁时,情绪小于或等于4,不等于10岁。本介绍将在文章的最后进行例子分析。
与第一季的休闲活动玩法相比,第二季在休息和度假的基础上增加了两种新的乐趣和善行玩法。不同的游戏玩法消耗不同数量的材料和奖励。
休息:这是最简单的游戏玩法,每次消耗1点积分和1枚阳光硬币,点击旅游照片可以直接获得3点体验值。休息活动只是使用阳光硬币购买经验和恢复情绪价值,每次休息会增加女儿4点情绪价值,这个小游戏在早期阶段不建议玩家选择,后期阳光硬币交换所需的奖励,为了升级觉醒插图玩家可以优先作为女儿升级渠道。另外,当玩家离20岁还有一些经验,需要控制自己处于低压值时,可以作为选择。
当玩家体验到心情值为0时,可以在休息后进行两次体验对话。
例如:当玩家距离20岁还有10点经验时,女儿处于高压值,即心情为0时,为了获得低压值的职业插图,可以选择休息两次,恢复8点的情绪值。此时,4点的经验可以升级到20岁,然后选择导师进行一次体验。情绪值等于6,压力值等于4。处于低压值状态,只需获得低压值的职业插图。
假期:假期和第一季一样,每次进入消耗5分和2枚阳光硬币,恢复7点情绪价值,简单地说当玩家体验情绪价值0选择假期放松,结束后可以进行4次体验对话,所以7点情绪价值的角色看起来像8点。
度假是整个小游戏中获得经验价值最稳定的休闲方式。基本上,玩家可以稳定地获得100分,从而获得10分的经验价值和2枚阳光硬币。想要稳定获得经验价值升级的玩家可以选择度假作为选择。然而,对于第一季熟练的玩家来说,获得3-4%是非常容易的,这样他们就可以获得更多的体验值和阳光硬币,但新手玩家基本上是100-200分段,这只是15个体验值和2个阳光硬币。
兴趣:兴趣是第二季的一款新的休闲游戏。每次进入时,你可以消耗4分和1枚阳光硬币。完成后,你可以恢复8点情绪值(当情绪值为0时,你可以玩一个游戏,和你的导师一起体验四次。这个设置类似于度假)。
有趣的游戏是捡雪果,难度相对高于假期,因为兔子干扰,积分的关键因素是随机道具的出现,没有随机道具出现大量雪果,根据不同的分数获得不同的奖励数量,目前测试一般分数对应奖励为:分数低于50分,获得3点经验值和2枚阳光硬币;分数超过50分,获得5分经验值和3枚阳光硬币;100分以上,10分经验值和4枚阳光硬币;125分以上,15分经验值和5枚阳光硬币;150分以上,20分经验值和6枚阳光硬币;175分以上,25分经验值和6枚阳光硬币。
简单来说,如果玩家想快速获得阳光硬币兑换奖励,挑战兴趣是最好的方式,增加的体验值是相当可观的。
女儿只能在5岁之前进行休闲活动,建议玩家选择有趣的挑战,遇到更多的随机道具就可以快速达到5级开启体验模式。
善行:善行也是一种新的小游戏玩法。入场需要3分和2枚硬币。挑战结束时,你可以恢复6个情绪值,也就是说,当情绪值为0时,你可以在选择善行后进行3次体验对话。
善行比其他活动更困难,需要引导宠物到相应的NPC,地炎,宠物会死亡,根据积分获得经验和阳光硬币,硬币和经验价值更稳定,三只宠物可以得到三枚阳光硬币和9枚经验价值,但无论是经验价值和积分还是情绪价值的恢复价值,善行都不是最理想的小游戏选择。
给女儿取名后,她1岁了。玩家需要升级到20岁,共19次,升级所需的经验值不是很有规律的增加。从1岁到20岁,她需要2010分的经验值。为了让大家更直观地看到不同层次的经验值,将其总结成一张表格:
升级到2岁需要13点经验值;升级到3岁需要12点经验值;升级到4岁和5岁需要25点经验值;升级到6岁、7岁、8岁、9岁需要50点经验值;升级到10岁、11岁、13岁、14岁、15岁需要128点经验值。12岁是例外,只需要127点经验值;升级到16岁、17岁、18岁分别需要183点经验值;升级到19岁需要182点经验值;升级到20岁需要238点经验值。
目前测试最理想的升级搭配是:体验-体验-体验-体验-趣味(度假),因为趣味和度假每次回复心情值后都可以进行4次体验对话,所以这是目前测试中最理想的游戏模式。体验固定,每次获得10点体验值,趣味基本可以在10点到25点体验值的范围内。按照最低10点的标准,每个周期可以获得50点体验值。女儿从1岁到20岁,大约需要40次游戏循环模式。
体验每次需要消耗3分,有趣的每次需要消耗4分,游戏循环16分,从1岁到20岁至少需要640分。获得积分的主要方法是刷推荐图片,每次得到2分,抛开在线20分钟的1分,女儿成长到20岁的玩家需要刷320次推荐地下城。
这个320次地下城意味着玩家需要更多的时间才能获得大量的积分。第一季有安图恩的心可以快速刷积分,但当前版本的普通角色,最短的推荐副本是超级星裂缝,每次需要消耗8点疲劳,在黑钻石的情况下,玩家疲劳可以刷23次,相当于14个角色可以让女儿长大,立即感到肝痛?
当然,如果玩家能够控制自己在小游戏中获得25分的体验值,大约10个角色可以抚养一个女儿长大。活动时间为11月28日至12月24日,共26天,肝帝玩家可培养5个女儿。
一个女儿已经长大到20岁,大约有350枚阳光硬币。再加上推荐地图的下降,两个角色需要14天才能在超级星空上交换奖励,所以我们应该根据自己的时间来做这项活动。
以上是体验服务实际测试的策略,仅供玩家参考。当正式服务打开时,活动以正式服务的实际活动奖励为准。如果这篇文章对你有用,别忘了喜欢和关注它!
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