随着S14的更新,召唤师峡谷地图也发生了很大的变化。这么多年终于可以玩新地图了~
以下小系列将按照边路、中路、野区的顺序讲解地图~
删除原大师之墙!
墙体长度变长。
草的位置更接近防御塔的位置!更有利于中单和野越塔!
原来的草地移到河中心,体积变成了原来的1/3
原河的草被删除,河中间增加了一片草!从河中间抓人的难度增加了!
但下一条路的原始十字路口从塔的后面移到塔的前面!提高了中间道路和野生捕捉的效率!塔的成功率也会增加,但塔的面积更接近十字路口,以控制与塔的距离。
对于辅助来说,由于草地位置的变化,河流插入的风险增加了!三个大人物很容易出现在一片草地上~
原草的位置发生了变化,中草的位置向后移动了一部分!中路跨度较宽,降低了打野抓人的成功率!
但在去野区的十字路口之前,它从塔前转移到塔中!所以当野外抓人时,第一反应应应该是逃到另一个野区!
从原来的蓝buff到中间的墙壁被删除,因为版本的buff有了很大的增强。因此,野外入侵野区也会更有针对性。
一旦野区被击中,因为蓝bufff 随着地图的变化,敌方法师和中路支援的速度将大大提高。
由于草地位置的变化,对视野的控制尤为重要。
龙坑的墙壁变薄了,进入龙坑的坑口变窄了。这里小编就不介绍了。
以上是小编对地图变更的介绍~
如有遗漏,请留言~
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