据说上单最怕打野抓,但一点都没有错。中单被抓后,可以猥琐地推线。两个人在下一条路上互相保护和照顾。一旦上单被对方卡住,真的很难受。最近在直播剑姬的时候,我遇到了对方对打野和中单的疯狂照顾。游戏刚开始就被抓了好几次。他会怎么处理?
游戏18分钟后,姿势记录变成0-3,另一边瑞文这是3-0设备不是数量级,所以常规服装肯定不好,所以提到亚马特冰拳后的姿势,设备剑很少,但实际上非常实用,特别是在这种逆风的情况下,另一边瑞文会很难杀死他。
冰拳之后是黑切和巨型九头蛇。这种装备牺牲了攻击速度和伤害,提高了坦率。团战的作用也从最初的第一秒变成了边缘OB。冰拳的减速被用来做一个小控制,然后抢人头,打回血阵,帮助整个团队继续打团。说白了,就是混。如果你能混在一起,你最好不要混在一起,也不要死。
然后他成了板甲的血手。对方的菜刀队没有办法面对这样的剑姬,剑姬本身也有生命值的百分比伤害,所以不缺输出。在早期阶段,当对方疯狂瞄准时,这也是一个很好的穿衣理念。最后,他成功地与队友扭转了局面。
事实上,很多主播都会生产一些常说的混合设备。最典型的是余晓C的母亲斗篷、父亲的背心和布甲孩子。虽然这样的家庭桶看起来很混合,但它们非常坦率。对于前排来说,这些设备具有很高的性价比。无论是早期对线战还是中期小团子战,效果都非常显著。毕竟,只有生存才会有输出。
在这场比赛中,如果没有第一个姿势来制作冰拳,而是传统的黑色切割或三相,对齐线可能仍然非常不舒服。这样,中期的团队战争就没有效果,队友们也很难扭转局面。
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