对于DNF这款游戏,有些人“入坑”了十几年,倾注了很多“心血”。而今有个话题,却异常的火爆,“你后悔给哪些职业投入了资源”?引起了大批玩家围观评论,其中有6大职业位居榜首!
【1】黑暗武士。糅合了鬼剑士技能的职业,具有较高的续航能力,但不少人打造了黑暗武士后,就开始后悔了。
操作难度高,刷图又不是太舒服,技能排列组合的缘故,让大技能释放前,需要一堆“无效”小技能,凸显了“墨迹”。
其他的职业,后悔了还能通过转职的途径,转职成另外的职业,而“黑暗武士”作为外传系列,无法使用转职书,这就非常难受!
还能坚持“黑暗武士”的,除了“真爱”以外,还有一些舍不得放弃打造的玩家,毕竟往里投入那么多资源,食之无味弃之可惜!
【2】旅人。弓箭手新职业出现时,“旅人”高额的技能数据,很多人疯狂“跟风”打造。不可否认这个职业,确实伤害高,技能形态也可以,但可玩性偏低。
一些玩家认为,旅人不好玩,手感比较僵硬,感受不到职业的魅力,后悔氪金打造了!
【3】召唤。在很多人的眼里,召唤是“开荒幻神”,当你玩过就知道,这个职业除了打团以外,什么都比较慢,刷深渊更是“折磨”。
只有在团本开放前期,因难度比较大,召唤续航能力出众,实力才得到“中肯”。
【4】元素。前段时间“幽暗岛”竞速赛,元素“大异常”流搭配,给我们留下了深刻的印象,也让一些玩家开始跟风,氪金投入资源打造。
但这些玩家打造了元素后,有点后悔了,技能形态一般,很多技能需要蓄力或者站着,伤害还比较低。而“大异常”流派搭配,更多的适合竞速,正常刷图意义不大!
【5】女弹药。作为“空中战神”职业,之前挺强的,属于“幻神”级别,也让很多人跟风打造,后来平衡改版,就失去了风采。
一些玩家“入坑”女弹药后,并不习惯这个职业施放技能的方式,且没速度、没坦度、没位移、没无敌,开始后悔投入资源打造了!
【6】光枪。这个职业三觉外观形态,确实比较帅气,你不得不承认,吸引了一些人“入坑”。但光枪并不好玩,甚至有些无聊,打击感也差很多,让打造的玩家开始“后悔”起来!
当我们萌发出,“后悔给职业投入打造资源”的想法时,就表明所谓的职业平衡,真的非常差劲!游戏一共60多个职业,要想做到平衡都出众,也比较的困难。
当然,每个人对职业的感觉,也是存在差异的,这是选取了大众玩家,比较“共鸣”的6大职业,来进行分析的。不知道在这6大职业中,有没有你投入了打造资源,又比较后悔的呢?
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