基连的野望
《基连的野望》是一款由日本BANDAI公司制作的以UC高达为内容的战略战术级模拟战略游戏。到目前为止,已经制作了10部作品。其基本目的是回合制的战略模拟单元和单元。生产单元两种类型的互动,攻略敌人点。
基本信息
中文名
基连的野望
地区
日本
类型
战略游戏
《基连野望》分别出版了10部作品:
SS版 1998年4月9日【机动战士高达基连野望】 以及 之后的
【机动战士高达基连野望攻略指令书】
PS版 2000年2月10日[机动战士高达基连的野望~吉翁系谱】 和
2000年6月29日 【攻略指令】
DC版 2000年6月29日[机动战士高达基连的野望~吉翁系谱】
PSP版2005年8月11日[机动战士高达基连的野望~吉翁的系谱】
2002年5月2日PS2版[机动战士高达基连的野望~吉翁独立建国记和
2003年2月20日 【攻略指令】
WSC版2003年5月2日【机动战士高达基连野望(特别篇)~苍星的霸者
2008年2月7日PSP版 【机动战士高达基连野望-阿克西斯威胁】
PSP,2009年2月12日PS2版 【机动战士高达基连野望-阿克西斯威胁V】
2011年8月25日PSP版 【机动战士高达新基连野望】
GUNDAM移动 基连之野望
出典: Freeー百科事典『Wikipedia』
(由 基连之野望 転送)
『GUNDAM移动 基连之野望』BANDAI于1998年4月9日在世嘉土星机(SS)该系列的总称,包括战略模拟游戏及其发展的续集。
概要
以敢达系列的初始作品为基础『GUNDAM移动』展开,并以「一年戦争」作为地球连邦军将军的主要时间轴レビル(雷比尔)或吉恩公国军帅ギレン.ザビ(基连.扎比)任何位置的选择,为了引导自军的胜利而打开武器.资源保障.外交.、等等。
OVA和小说,游戏,塑料模型,以一年的竞争为主题(GUNPLA)在衍生作品中衍生出来的角色中,机动战士也有相当数量的录音,与角色相关的台词也在声音演员的重新录音下再现。此外,游戏中穿插的原创动画由GUNDAM制作俱乐部SUNRISE制作。
GUNDAM的厚重世界观以稍微模拟和再现的方式增长,角色的训练元素随处可见,在家庭电视游戏FANS中评价很高。
游戏系统
基本上是为回合制的战略模拟单元和单位开放。目的是生产两种单元之间的互动,攻略敌人点。 在战略模拟单元中,自军回合和敌军回合分为各自的操作界面和工作界面,工作界面下移动。撤退。攻击图像指定等。,以及在工作界面下的工作开始。攻击时的反击(反击场合是对象的指定)、可以指定不进行。
确保手术的补给线是特殊点。整个单位都有「物资」概念、供应线连接点为大回复,供应线也可以进行多次回复。材料即使移动也会消耗,当它是大量消费时,零场合,只能防御。此外,在自己的供应在线移动模式将改变,因此配备可能的单位供应和供应线的保证,或相反的供应线的阻断是非常重要的。
如果所有敌机都能在地图上识别,索敌不成功,就不会判断正体(系统解释下的大致系统可以理解)、射击攻击时命中率降低。此外,作为GUNDAM世界的反映,米诺夫粒子的浓度和分布将影响索敌的成功率。受命中率影响,Beam混乱膜,I-Field、Newtype和Newtype用武装等元素满载。
然后,基本的游戏系统是基于桌面战争游戏(使用棋子和其他战争模拟桌面游戏),所以第一代的野生希望,也就是说,最初在桌面游戏中的棋盘配置被称为「反击」棋子被切换到2D插图的性能。
驾驶员
身体可以乘坐高达系列作品和游戏原创驾驶员的性能,如回避率、攻击回程、格子攻击和生命准确性,同一部队和指挥部队的身体性能也会上升。只有士官级以上持有指挥影响圈,根据不同阶级范围的影响和重复场合,才能优先确定指挥影响圈。因此,那些无能的高级官员,持有指挥影响圈的指挥官可以在没有其他人的情况下,一旦有能力的指挥官在场合阻碍他们的能力。另外,关系好的角色最多可以设置2个,这样与之相连或者同格时士会上升。
基连野望人物剧照
此外,身体有各种边界,即即使有驾驶员或队长。在士官的指挥下,也不能发挥性能以上的能力。还有复数武器持有的场合。如果没有驾驶员和指挥员的影响,就不会使用两番目后的武器,而是会根据其能力产生准确性。 这样,ACE使用的高性能量生产机的僚机和附属有能力队长的高性能量生产机的僚机,以及如果没有能力驾驶员的真实价值,即使没有人(一般士兵),也会出现非常性能导致的身体和其他形式的差异。
如果1格部队中的MS等,最多3个单位可以编成(船舶、大型MA等不能统编)。分为前列.中列.后列,前列集中攻近程敌人。直接攻击敌方部队,双方一射后,只有站在前面的三个单位才能进行格栅攻击。 还有一次攻击,最大6部队对1部队。(敌侧只能对一部队反击)。即使是间接攻击也是与直接攻击同时进行的部队(对手反击指定的部队)。在任何场合都是随机的)以外的命中率都会下降。
另外,作为再现和IF元素,司机的台词和司机同士有对话。只有你自己的话才会在开始的时候和敌人部队打破自己的单位,或者在同一个部队统一的时候,在敌人的话开始的时候进行会话。也有重现动画的,也有マスター.ピース.レイヤー(雷亚)与ユウ.カジマ(尤)、アムロ.レイ(阿姆罗)对アナベル.ガトー(卡多)等梦之会话,强烈展示了这个软件的特殊性
作品说明
基连的野望 1998年在世家土星上(俗称SS),是一款略级模拟游戏。
当时采用了很多创新系统,还是第一次以一年为中心,详细描述了它的历史事件。这个游戏里有很多东西 哦!~原来是这样的事!感觉。此外,与其他系列不同的是,这本书使用一张地图,并在地图上与各自的单位进行战斗(需要点除外)。
野望游戏剧照基连
野望吉恩基连的系谱 是 在索尼PS上,2000年的略级模拟游戏。同样采用SS上的一年,争取限量推广的游戏,这次也有。エゥーゴ(奥古)和アクシズ(阿克西斯)等等,经过一年的争夺,出现的势力还是很多的,MS也有了很大的提升。此外,外交的使用和重要点以外的场所也可以作为分区,逐渐变为略化。说一些题外话,当时同时被关注的游戏软件ベイグラントストーリー(放浪冒险谭)スクウェア(史克威尔)游戏,但出乎所有人的意料ジオンの系谱时的销量竟然一下子上了第一位,达到了壮举。累计贩本50万本,也是系列作品中最HIT的一部。
野望吉恩独立于基连,争记 索尼PS2在2002年使用略模拟游戏。托PS2机种性能的福、LOAD、SAVE的书籍都很快,让人很开心。往往不足的资金和资源也被简化,变成了成本。军事制度的引入和军事属化也被真正再现。此外,还添加了以往系列中未使用的角色,根据所谓策略的新概念引入,激活了人才投入的范围。以自己的角色征服大将盘据地球圈的原创模式被追加。
然而,与之前的作品相比,数量减少,出现的角色也不受欢迎,所谓的一年争夺完全网络是不完整的,MS同性恋也非常简单,ガンダム乗坐的アムロ竟然能把グフ6机编队秒杀,攻略点减少,一兵一卒的身体生产非常复杂,原创角色看起来像色彩游戏中的主角,脸是阴影等缺点,好的部分完全被坏的部分抹去,与过去2相比,几乎没有好的判断。可以说不是ガンダム角色游戏,以纯粹的轻微模拟游戏可以玩,简而言之,偏好类型是分开的。
机动人士高达 基连的野望 特别编 苍星之覇者 这是一款略级模拟游戏,2003年在WS(BANDAI手持)上发布。游戏的主角是マ・クベ与ガルマ两个人交错,面向携带,被简化的系统。另外,没有宇宙,一直是地上的战斗。尽管这是一款不错的游戏,但毕竟是一款游戏ガルマ与マクベ作为主角,没有魅力,只有外在性质的内容。阿克西斯威胁基连的野望 是??
2008年2月7日,PSP茶用软件轻微模拟游戏。
到目前为止,评价非常高ジオン以系谱为基础,体数、角色数等大幅增加。角色超过200人,登场单位超过400人。
参考资料
TV版动画
机动戦士ガンダム
机动戦士Ζガンダム
机动戦士ガンダムΖΖ
OVA
机动戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
机动戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
机动戦士ガンダム 第08MS小队
机动戦士ガンダム MS IGLOO
剧场版动画
剧场版 机动戦士ガンダム
机动戦士ガンダム 逆袭のシャア
机动戦士Zガンダム A New Translation
游戏
机动戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079(死にゆく者たちへの祈り)
机动戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
机动戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…
机动戦士ガンダム戦记 Lost War Chronicles
机动戦士ガンダム 戦场の绊
ギレンの野望オリジナル
其他
机动戦士ガンダム(小说版)
モビルスーツバリエーション (MSV)
机动戦士ガンダム 大规模的略术
GUNDAM THE RIDE
大河原邦男のMSコレクション (M-MSV)
MS-X
ハーモニー・オブ・ガンダム
吉翁系谱
游戏介绍
游戏平台:PS/DC/PSP
游戏类型:SLG
开发厂商:Bandai
发行厂商:BaNDaI
语言版:日语
联邦篇
与一开始就有MS的吉恩公国军序章相比,联邦军古老而传统的战斗模式需要强大的资金和资源作为保障。因此,在没有MS的情况下,应该如何调整自己整个部队的生产状况?首先要保证制空权的优势,那么自然就是要使用联邦军的飞机,比如フライマンタ,此外,联邦军资源丰富,可大量生产。潜水艇可以用来处理海上的MS或海边的MS。(都是我们现代武器的作战方式啊)。
联邦军的游戏开始了,夏威夷将在第二轮开始(ハワイ)与马德拉斯(マドラス)上来的攻略提案。然后就有问题了,作为没有问题 MS的一方,如何攻略上述两个地方,是同时的,也是一个一个的。如果是一个一个打,顺序应该是什么?在这里,官方建议是先攻略夏威夷(ハワイ)!然后从夏威夷进入北京作战。
联邦军队的反击开始了!夏威夷(ハワイ)!
以下是夏威夷攻略的要点。在大洋洲(トリントン)的コーウェン队与ジャミトフ队伍在这里有一定的表现,要尽快配备好自己的身体,然后入侵作战。(至于如何更好的配备,就看玩家你的方式了!)在入侵战争之前,我们应该强调的是,发扬所谓的联邦军队“狼战术”(嗯?不懂?听我再说一遍!) 所谓“狼战术”,就是以绝对数量攻击敌人相对较少的部队,以数量优势击败对方。另外,夏威夷的一些MS在这里做一个简单的吃掉对方的解释。水中用扎克(水中用扎克)ザク)用U型潜水艇(U型潜水舰)打破它们。夏威夷岛的旧扎克部队可以使用联邦军的主战坦克61战车 (61型车)处理。只要你有足够的后备力量,你一定能赢得多欺少(..汗!)。
提示:聚集各地防卫部队
在最初的联邦军作战中,多伦多是最受吉恩军攻击的地区。(トリントン),其他地方不太可能受到攻击。因此,我们必须做好大洋洲工作(トリントン)防卫哦!
此外,在联邦军的序章中,雷比尔将军(レビル将军)的部队不能被击落,否则会GAMEE OVER……记住记住!
达到安全进出大陆的能力,(ペキン)攻略战开始!
占领夏威夷(ハワイ)之后,就会收到(ペキン)也就是说,下一个目标是(ペキン)!可以参加(ペキン)作战的部队路线有两条,自然,至少有两支部队参战。
在这里,我们要提醒大家,夏威夷战略战剩下的部队可以在完全补充后与其他部队同时进入。(ペキン)进行作战。在 (ペキン)内部的吉恩部队配备了大多数扎克(ザク)。与夏威夷地区的老扎克相比,这是联邦军的大敌!在吉恩篇的攻略中,我们已经提到了扎克在吉恩军序章攻略中的重要作用。尽管如此,也不是没有办法对付他,联邦军セイバーフィッシュ和デプロッグ,只要大规模生产,还是以多欺少,用空中压地的方法。扎克解决了吉恩军(ザク)部队。
提示:登陆作战的注意事项!
在夏威夷(ハワイ)与(ペキン)在战斗中遇到着陆战斗。如果没有合理的登陆作战安排,将对整个战斗产生一定的影响。那么,我们该怎么办才是最合理的呢?让我们看看。
首先,我们应该找到一个敌机很少的地方登录,但如果没有呢?然后我们需要找到一支能够攻击地面的敌军部队。你终于可以登录了,但记住你不能有一个单独的位置,否则你会被敌人压扁!
此外,如果条件允许,米诺夫斯基粒子浓度可以在输送机体的“特殊(特殊)”中“分散(分散)”(ミノフスキー浓度)上升。这可以降低敌人的命中率。此外,值得一提的是,在游戏的后半部分,如果你击落了敌人的运输机,你可能会得到一个强大的身体!
提示:デプロッグ开发优先级高于MS开发
因为联邦军一开始没有MS,所以MS开发的进展可以忽略他。然后我们应该把这些资金投入到目前应该投入的项目中。例如,优先发展デプロッグ。当然,V作战开始后,会增加“MS开发”,然后提出钢坦克(ガンタンク)、钢加农(ガンキャノン)、原型高达(プロトタイプガンダム)的开发。
另外要说的是,当基础级别为2级时,デプロッグ耐久性和攻击性都比较高。怎么样?有兴趣用这个吗?
马德拉斯(マドラス)攻略开始!
战略完成后,可以保证马德拉斯的进攻路线。这次将派出三支部队。用强大的进攻击败吉恩军的驻军!这里我们只提醒一点:这里需要海战,吉恩会有援军!
成功压制马德拉斯(マドラス)之后,序章的攻略也即将结束,尽管下面还有一个提示。等待白木马队的出现吧!
提示:61战车(61战车)和米提亚运输机(ミデア输送机)组合作战
你想减少你的61战车(61战车)的损失吗?所以我们应该看看这个。由于61战车(61战车)的射程为1-2,扎克的射程仅为0- 1。在61战车(61战车)前放一排米蒂亚运输机(ミデア输送机),这样扎克只能攻击空中,而61战车(61战车)可以远程欺负扎克!另外,大家也要注意运输机的耐久性哦!
吉翁篇
在吉恩军的序列策略中,由于联邦军没有MS,这对吉恩军来说有一定的优势,所以应该在一定的回合内,在尽可能多的策略下打更多的区域。
地球攻略开始!奥德赛(オデッサ)资源制压!
对于资源相对缺乏的吉恩军来说,如果他们想继续战斗,他们应该确保资源的来源。了解高达作品的玩家也应该非常清楚,首要任务是压制奥德赛(オデッサ),因为有丰富的矿区,可以保证MS的生产。
攻略奥德赛(オデッサ)只要能撑过一轮,那么在第二轮开始,在奥德赛(オデッサ)马·库比在上空停留(マ·クベ)和佑力(ューリ)部队将突破该地区。而奥德赛(オデッサ)联邦军队的防守部队主要是由61式战车组成的“老掉牙”部队,这些部队都不是扎克的对手。然而,在很快的时间内吃掉这个区域并不容易。一般来说,奥德赛可以在第三轮进攻中完全压制(オデッサ)。如果选择一个好的部队长作为任命,胜利会更容易。
提示:尽可能调整指令的使用率,以留下更多的机会进行新的策略战斗
基本的“开发”和“政策”一般应该在30%的操作比例上,其他的,如“间谍”,也应该尽可能少地使用,以提高“战斗”的比例。
此外,在“生产”中,我们应该尽可能考虑资源问题(除了使用金手指!),不要被告知你没有足够的资源,直到你自己的意愿完成生产!
提示:战斗补给注意事项
敌人不能切断补给线!否则就不能补给了!记住!!!
北美降下作战开始!加州(キャリフォルニア)保证区域路线!
在奥德赛(オデッサ)占领后,可以考虑加利神尼亚(キャリフォルニア)策略。首先要做的是进攻,然后在北美(アメリカ)上空的特瓦尼古(トワニング)队与卡玛(ガルマ)队伍也会突入作战。在最初的战斗中,有点严重,所以我们应该合理配置我们的军队。之后,你可以从所罗门出发(ソロモン)拉过部队进行援助。
但是这里要注意的是,联邦在宇宙中还是有军队的!注意保证自己的下降路线!
提示:能突破大气层的武器
如果你从宇宙中拉军队进入地球,你必须进入大气层。然而,并非所有的武器都能进入大气层。只有一些具有大气层突破能力的特定武器。但是哪些武器可以?让我们看看:
吉恩公国军:HLV、コムサイ、ザンジバル。另外,可以把チベ与ムサイ格纳突入大气层,MS搭载在具有突入能力和可搭载能力的武器中。
地球联邦军:HLV、ペガサス级别强攻扬陆舰,ホワイトベース。MS也可搭载突入。
纽约(ニューヤーク)攻略开始!
OK,已经占领了加利福尼亚(キャリフォルニア)下面是纽约(ニューヤーク)进攻提案。对于纽约(ニューヤーク)与上述两次作战不同的策略。这场战斗是直接从地面上进行的,但在加州(キャリフォルニア)与纽约(ニューヤーク)洛杉矶山脉之间有一条(ロッキー山脉),MS穿过洛杉矶山脉(ロッキー当山脉)时,移动力将大大降低,这将给吉恩的快速地球入侵带来不便。因此,这里应该生产一些可以搭载MS的航空兵器,如:ギャロップ和ファットアンクル。这样,进攻速度就不会因为爬山而降低。
提示:进攻路线和移动适应性
在战略战斗中,有宇宙对宇宙、宇宙对陆地(突破)、陆地对宇宙(战斗)、地面对海洋和其他战斗条件,每个地形的适应武器也不同,然后应该在进攻前安排军队,以免在战场上没有大用场。
例如,在与海洋作战时,应派出由潜艇和水陆两用MS组成的军团进攻。
地上其他区域的压力!
在纽约(ニューヤーク)制压成功后,就会有(ペキン)、马德拉斯(マドラス)、乞力马扎罗(キリマンジャロ)和多伦多(トリントン)压力提案。这个时候应该说是大家复习的时候了。好好执行上述地区的策略!吉恩独立的伟大事业就在你身上!
提示:同时攻略多个区域的要点
当玩家发起战略作战时,计算机将在该地区增加驻军防守,因此玩家应在计算机驻军减少前切断补贴军团的来源或延迟攻击。当然,如果你的军队很丰富,在两个或两个以上的地区进行战略也不是问题。只要你能做出合理的安排!
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