激战2公测时间-激战2啥时候出的

2024-09-24 08:52:35azu

大家好,我是X博士!

《激战2》作为一部不寻常的奇幻MMORPG杰作,总是在职业新特点上下功夫,给玩家带来意想不到的颠覆性游戏体验,比如让重甲战士拿长弓BIUBIUBIU,让脆皮元素化身不死坦克,让潜行者放弃近战肉搏战,有能力在架子上射击时远程狙击..总而言之,它是四个字,刷新了三个观点!

不,随着《激战2》新DLC“巨龙绝境”的曝光,幻术师、唤灵师、守护者三大职业迎来了一波新的特色前瞻性展示。

其中,手持匕首的幻术师掌握了不朽的皇家剑飞行法,用症状折磨敌人的召唤师变成了通过“折磨”自己的血量上限来获得各种增益效果的堕落先知,穿重甲的守护者更是惊艳,增加了一堆位移突进技能,化身为“执念剑灵”,颠覆了玩家对这些职业的固有印象。

激战2公测时间

画重点一:掐诀念咒玩御剑?幻术师变成了“灵刃咏者”

在“巨龙绝境”的新DLC中,习惯用幻象幻影迷惑敌人的幻术师将手持匕首变成“灵刃咏手”,用灵刃投掷物代替幻象咒语,对敌人施加持续直伤,化身远程DPS。

虽然从技能机制的角度来看,“灵刃咏人”仍然遵循幻术师F1-4爆炸幻觉的破碎爆发路线,但由于幻觉被灵刃取代,与之前的幻术师特点相比,“灵刃咏人”的技能打击感得到了肉眼可见的提高,大动作和通用技能也从以前的辅助队友变成了召唤灵刃的美丽爆发。

在技能特效方面,Arenanet还吸收了大量的东方幻想元素,特别是亚洲文化对御剑飞行退敌的描述,使偏爱西方魔法色彩的幻术师立即成为掌握神秘东方力量的御剑师。

当然,这一特征的变化也与凯珊大陆有关,凯珊大陆将冒险之旅设定为东亚风格。

综上所述,“灵刃咏者”在沿袭幻术的同时,很难掌握自己的职业特点,尝试了东方玄幻技能组。玩家需要掌握御剑的节奏,通过积累灵刃的数量,给敌人一波超高的直伤DPS,挺符合中国人的审美和操作习惯的。

画重点二:叫灵师玩肉搏战?打人前扣血,上去是一套七伤拳

在“龙绝望”的新DLC中,总是擅长施加症状伤害,折磨敌人将成为“堕落先知”,可以通过药物暂时获得增益,使用主要武器手枪远程输出,其积累“瘟疫值”也将通过扣除血液上限,进入帷幕状态后,“堕落先知”也可以增加药物,自我伤害扣除血液上限,近战输出转化为超高爆发。

虽然这一特点与召唤师之前的“夺魂者”有些相似,也增强了召唤师近战直伤的能力,但从核心机制来看,“堕落先知”的能力更倾向于混合伤害,玩家在使用药物和进入帷幕时,会以扣除最大血量上限为代价获得输出伤害加成。

简单来说,“堕落先知”的新特征与武侠小说中描述的“七伤拳”是一样的,只有伤人伤自己,才能飙出最高DPS。

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此外,进入帷幕后,“堕落先知”将获得一套新的武器技能,并将禁止一般技能,以进一步提高他们亲自战斗、控制和爆发的能力。特别是在帷幕3中、在4的配合下,“堕落先知”将具有与潜行者媲美的快速位移能力。

在一般技能方面,“堕落先知”是一种水的药物技能。开启药物技能后,玩家将获得各种增益BUFF,并扣除他们的血容量上限,这与禁止一般技能的机制非常一致。

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仅从技能演示的角度来看,“堕落先知”的全新玩法应该是准备让唤灵师走混伤路线,喝药收集增益BUFF后再带走敌人。

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要点三:双持战不会暗影步不好守护?

在《巨龙绝境》新DLC公布的三大新特点中,守护的“执念剑灵”可谓是最具颠覆性的创意设计。

这一特点改变了保护“猎龙”线的直接伤害陷阱和“燃烧”线的增益保护,将保护队友的圣光骑士变成了一个具有多个位移的智能刺客,手持双剑。

Arenanet甚至故意降低了“痴迷剑灵”的坚韧盔甲和对队友的治疗效益,增加了他们的爆炸性输出伤害。它真的把这个职业变成了一个替代的守护者,带头消灭敌人,这样我的队友就不会受伤。

由于双剑的关系,“执念剑灵”会变得更加灵活,F1-3的三大美德也会从“伤害、恢复、格挡”的基本设置转变为多重攻击、快速切入(转移伤害)、快速切入(给圣盾和抗性)。

此外,“执念剑灵”本身的一般技能也围绕着“快速切入”的概念进行设计。在“龙绝望”新DLC推出后,看起来诚实诚实的守护者将成为比半人跑得更快的双持狂战士。

有趣的是,“痴迷剑灵”的另一个核心特征是围绕打击动作的杰作文章。他的大部分通用技能在击中敌人一定次数后可以解锁后续动作,这在MMORPG摩擦街机方面有着相当快乐的体验。

然而,为了平衡“痴迷剑精神”的过度攻击动作和地图上的多个位移,设计师设计了一个坚韧的盔甲来降低“痴迷剑精神”的新特征,使他的身体像元素师一样脆,但可以提高相应的力量攻击值的特征,或降低队友的增益效果,延长自己的增益时间特征。

此外,“执念剑灵”还必须经常触发或激活F1-3,以维持自己的增伤BUFF,对玩家的操作有足够的秒伤害。

课后总结:

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总的来说,《激战2》在新DLC“巨龙绝境”的职业特点上的创意脑洞并不小,意思是加强直伤输出,倡导混伤输出,增强玩家的技能打击感。

我们还将在8月20日至8月23日的特征测试中进一步体验这三个新特征的实际操作体验。届时,17173将继续为您跟进。请期待!

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