作者:NGA-zc89757
这是我去难以形容的常识的天赋。有几点1-抑制,猝死杀戮触发频率很高,猛击不重置一般攻击,所以双手武器战没有机会使用勇气。
2-猛击与致死伤害的差距很小。虽然致死有三个天赋增伤,雕刻文本增伤10%,但不足以撼动猛击的地位(包括naxx套装也增加了10%的猛击伤害)。
3-我尝试过猛击天赋点来收集武器攻击时间。也许那里的服务器会被卡住并被砍掉。我经常等一秒钟左右才能把它砍掉,所以我终于把猛击点满了。4-由于技能触发了很多,几乎没有必要切割姿势和永久武器姿势。
输出循环基本上是猛击一直按,如果有触发,猛击、压制、猛击、杀戮。愤怒多,没有触发,可以猛击致死。
看版本里没有消息,特别不舒服。就难以形容的身体感觉而言,武器战可以进入前十名,打击这种输出技术非常不舒服,尽管它比TBC要好得多。防战五人绝对是兄弟,团队很简单,可以T,但dk FQ还有很大的差距。下一个版本是品牌世界,独狼也很友好。
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