1.常见的玩法体验
必须打开BUFF(强拳、霸体)霸体 否则很容易弹飞这个版本,吃药
打桩宠物技能:一般是一觉开始踢出去一瞬间接上宠物技能,立即打出一套爆发连招。例一觉 铁碎 寸 破 闪电之舞 升龙 回天 虎拳。中间可以根据个人连招习惯改变,但建议一觉后立即连接铁山碎骨。
(1)铁山依赖于影响连续动作:许多新手武神或已经玩了很多年的武神不习惯铁山依赖这项技能,因为它会影响你的输出位置。(即使按相反的方向键)解决方案:铁山同时立即光滑技能,此时你的铁山损伤计算,但只要软化速度足够快,角色本身就不会产生位移(也就是说,只要手速度越快,你的武术之神看起来就越光滑)
(2)为什么有时打桩95技能是黑色的:如果你在打桩后软化了一大套技能,发现95技能是黑色的(不是软的)。因为95技能和被动技能。当你开始时,你必须使用“95技能”x“光滑。也就是平A连接技能。
(3)实战总是丢判断怎么办:这是国服的特点 没办法 类似的抓取职业也会有这个问题 铁山碎骨在实战中 闪电 无影 破碎这些技能会失去判断 在这里,我个人只能推荐先用不点满的技能升龙和45来尝试 属于是没有办法的。 如果有一天国服能修复这个问题 那我相信武神的实战能力会更上一层楼
2.加点
常规加点 适合大众 舍弃45 其他技能点给升龙拳
因为下一个版本需要更换自定义设备来降低加速度,所以机动性会降低这套45,其他技能点会给崩拳
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