作者:白止
如今,复仇者职业是一个人口相对较少的职业。然而,与其他更不受欢迎的职业(鹦鹉、法国驱动等)相比,人口比例并不那么差,因为复仇需要比其他平民职业更多的建设,所以这个职业没有那么多人才,但复仇者在PK方面仍然相当强大,开始起步也不是很困难。
[技能PK分析]
厄运之轮是复仇者联盟的核心技能之一。这项技能也是复仇者联盟的霸权技能。通常,这项技能主要用于捕捉敌人,面对不可避免的非控制技能(如剑魂的幻影剑舞和猛龙)
旋转镰刀也是复仇者的启动技能之一,可以再次点击技能键加快镰刀恢复速度,技能攻击距离很远,在拉敌人的过程中可以使用Z键释放魔鬼,玩一定的输出,同时确保敌人可以拉到我们面前,让我们可以进行后续的连续动作。
魔鬼的触摸是一种强制性的抓取技能,但这种技能很容易清空,即使这种技能抓住敌人,也很难让我们进行后续的连续动作(除非我们能熟练掌握旋转镰刀的释放和连接),可以作为一种强制破坏霸权的技能(修罗不动明王阵和散打霸权盔甲)。唯一需要注意的是,当敌人与我们保持一条直线并在大约三个位置时,最好释放它,否则,超过三个位置很容易清空。
半魔化也是复仇的核心技能之一,释放半魔化将在短时间内提高我们的连续能力,只有普通的平A可以连接一套,在半魔化后,使用黑暗能量是合理的,但我们不会一次完成所有的技能,因为半魔化持续时间不长,如果半魔化解除我们的技能在CD时间内,然后我们很容易陷入无技能可用的尴尬境地(至少留下厄运轮)
【连招讲解】
在这里,我们分享一套复仇者联盟的经验。我们可以用Z或厄运轮攻击敌人,然后用Z开始,然后用死镰刀和地刺进行一般攻击三次,然后释放回旋镰刀和复仇刺,然后用老虎攻击抓住敌人并扔出去,然后跑去准备下一个连续动作。
以上连续招聘属于早期连续招聘没有其他CD技能,40秒后,我们可以使用旋转镰刀抓住敌人,抓住敌人使用Z浮动敌人,然后使用死镰刀和刺消耗对手,在敌人即将到来释放黑暗能量给敌人高伤害(这里需要注意,角色会弹出一次,即总共两次,只要在第一次着陆之前,黑暗权能可以把对手抓起来,但如果是弹起后落地,黑暗权能就抓不到了)
结论:亲爱的朋友们,你们PK领域的战斗力是多少?你试过用复仇者进入PK领域吗?你有什么经验?欢迎在下面的评论区留言并与我们分享。
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