数一数DNF全职业的各种优秀技能,
你能很容易地使用你职业中的优秀技能吗?
作为一款基于街机的战斗网络游戏,其灵魂应该是战斗打击感,但现在越来越发展,新的专业技能范围越来越大,动作模型越来越肮脏,打击感越来越差,玩家的心态越来越冲动,只是盲目追求伤害。秒秒秒秒!下水道!辣鸡!求提升!我拔刀范围最大,不服来辩!老子六介剑舞百分比最高,你们都是渣!血爆是最牛鼻的技能!切割你的照片,有我快吗?来异界9辣鸡滚!这些幼稚的话说出来不丢人吗?好吧,开始吧
蓝猫石拳9刺拳猛击! 一个一秒钟能打一百拳的男人!什么概念...这一切都归功于蓝拳最独特的技能~幻影化身!在外星人的祝福下,这个技能可以跳出三个身体。身体打一拳相当于四拳向你的脸喊,然后配合攻击段数量和频率都不错的刺拳! 爆棚打击快感!超酷!玩过蓝拳的人都懂!
弹药弩空射爆炎弹!你特别逗我?你特别逗我?这会有打击感吗?这会有打击感吗?嘿嘿,你不明白。让我给你分析一下这个原理。首先,弩精通的基本发射量和空射加成的发射量使弹药能够在短时间内在空中倾卸大量子弹,然后在敌人身上爆炸,然后在地上爆炸!所以实际的打击效果是弩箭本体 爆炸 二次爆炸,如此高频的攻击,你服不服吗?魔蛋的骄傲
剑魂寒风九幻影剑舞!早期很多玩家都是针对这个技能(反正我是=_=),剑魂招牌技能!像疯狗一样,我以狂野的姿态跳舞44刀,充满乐趣
鬼哭遗忘了六加三死亡墓碑,死亡墓碑作为鬼哭的标志技能华丽程度自然不用说,在异国情调的支持下达到了2秒钟下降48个恐怖的数量,人们称之为墓碑雨!墓碑插入JJ牛随着屏幕冲击逐渐覆盖整个区域,冲击感没有玩经验,
修罗7印时间切空冥王阵!修罗最帅的技能之一,被称为每秒3000转的技能,是你无法和冰波相比的。鄙视跟风狗
修罗7印秘技鬼印珠,极高攻击段数极短攻击间隔极大僵值效果非常有创意的技能,在街机游戏中找不到这种判断机制的技能,超级喜欢这种技能
鬼魂剑影阵! 男鬼开二觉玩家满意度最高的技能 ,有效判断范围超大,持续时间超长,攻击频率超快,僵值超大(控制已被削减)。俗称~刀魂的“卡”镇!简称刀阵,鬼泣最强的阵。以及强杀 ,输出,集控场于一体的神技。
红眼愤怒爆发,虽然看起来只是一个普通的小无色技能,但实际上你会发现这个技能出奇的容易使用,首先是完美的头发,0.0001S速度立即踩到360度范围怪物有效浮动,然后喷射刺血刃插入敌人胯部造成许多巨大的伤害,即使中断仍然有效,所以这是一个非常卑鄙的无耻的下流技能!PK场阴人技能,被玩家唾骂
男鬼剑两刀流,多次切割打击感。楼主还是小学生的时候,喜欢从南门开XXXXXX到北门,但是我就是不眨眼就拿起刀,砍了三天三夜。后来长大了。
鳗鱼乱射,随着一声show time!摔倒后,鳗鱼开始以各种酷炫的姿势摆姿势,像跳街舞一样潇洒地向周围环境射击,打击感十足,特别抢眼,帅气爆炸
刺客绝望的瞬间狱杀。组织过刺客的人都知道,这个职业很容易把怪物带到天堂。原因是这个非常帅的技能。首先,他们大规模地抓住怪物,顺便把怪物拉到天上。然后他们一脚踢敌人,然后瞬间移到敌人后面,鞭腿踢到地上!你以为结束了吗?特别是掉在地上又弹起来了!等你弹刺客已经瞬移蓄力一脚等你了,啪!最后一只脚结束追击,给你一只狗吃屎。这是一项非常特殊的技能。每次打屏都会震动,还会带来闷音效果,充满打击感。更别说别人的下水道了,你根本不懂这个职业,基本上最好看的体术动作都在她身上,玩刺客灵活性这么强的职业是很需要脑子的,
死灵暴君降临,职业核心技能 ,首先,手里拿着斩首大砍刀的健硕黑衣男给人一种这个女人泡不好的感觉。再分析一下这个产品的技巧,→→X有点像擒月炎,没什么好说的,只是抓取技巧。
杀死舞蹈Z,这个技能非常好,巴拉克来回挥舞砍刀的姿势非常英俊!打怪物也有明显的硬直感,怪物会像重击一样向后滑行,然后追逐和切割。为了达到推怪物的作用,房东喜欢
巴拉克的野心!“让你尝尝我的力量!”举手时,地上出现了巨大的手掌,握手时,地上的大手会突然握紧,捏爆一切!
巴拉克的愤怒“反我者,杀无赦!”巨大的手掌先拍下来,还没等你反应过来,一把大刀又盖了过来,断了头台!可玩性最高的召唤!
复仇,一觉!应该都是为了觉醒,对吧?首先,这种霸气侧漏的外观引人注目,攻击手段残忍。大手抓住敌人,像空斩武器一样砸在地上。 ,拖走...摩擦摩擦,在这光滑的地面上摩擦,看着都疼。
女散打闪电舞!只是...非常个性化和特殊的技能,就像技能名称一样,以闪电般快速的速度穿梭于敌人之间并进行攻击,这与流血爆炸等废渣技能的流畅程度不同
毒王天罗地网,乍一看难免会很尴尬,就像一个钓鱼的人,但其实这是一个很有创意的技能。作为一个街头混混,为了生存,不惜一切代价生存是可以理解的。用砖拍、用毒刀捅、藏藏器盖住、用网打真的很正常。毕竟社会是那么残酷。拉远了,刷图也是一项很实用的技能!聚怪,控制!异常,优秀技能
弹药17发尼尔狙击手!这也是一种以超独特的攻击方式赢得玩家喜爱的技能,X 啪! X啪! Z 就像用CF打地下城一样,还会碎屏,还会碎屏,还会碎屏...
有人说打击感是无用的!没有伤害!我有必要清楚地解释一下,早期玩家甚至不能计算数据,但玩游戏很开心,伤害只是判断怪物死亡的一个基础!第二个怪物不是快乐,只是你假装强迫的借口,虚荣心是奇怪的,你为什么不去第二个世界老板呢?第二个混合牛?假装强迫狗!
驱魔师星落打天,然后按X。这时,我知道很多人看着血量,然后大喊大叫,飞了很长一段时间。谁敢说这个技能不帅?
机械师引爆 喝!艺术就是爆炸!把爆炸技能发挥到极致的男人..迪达拉既有视觉感,又有强烈的机器人引爆视觉冲击,可玩性超高
驱魔狂锤暴击,风车,谁有争议,DNF最霸道的职业,一个异国情调的零件,所有狂锤暴击的上限,80史诗斧头,锤子不能停止。风车,一个异国情调的零件,加上潜龙的加速度和次数,感觉,锤到怪物,风车斧头扔怪物的脸感觉,只玩知道
你发现没有,我说的没有快餐职业。守护者和女鬼剑这个职业,腾讯的失败产品,整体感觉生产不如以前那些职业舒适。流畅不流畅不说。那效果音。试试女鬼连环斩和男鬼三段斩五段斩。感觉男鬼的是刀刀到肉。女鬼的感觉打在空气上。或者说音效就像小时候父母卷起报纸抽自己的时候划过空气的感觉。感觉空虚,现在玩新职业的时候感觉没有玩dnf的感觉。每一项技能都感觉轻盈。没有鬼剑格斗等老职业命中的沉重感。然后我把它放在一边,再也没有玩过。
在职业生涯之前,可以玩华丽,甚至招聘很漂亮,现在职业生涯看不到这一点,大规模致命的职业生涯甚至技能没有美,甚至招聘僵硬,估计甚至桑迪这个全职业华丽的流也不会有任何想法,给最好的农民一块水泥蔬菜也很难种植什么。我不知道你怎么想
网友评论