MMORPG最重要的元素是什么?来吧,和我一起喊:副本!
无论是2000年的魔兽和DNF,还是13年的剑灵,核心内容都是各种副本!从魔兽的40人,到DNF的9刀、再到剑灵的花式T BOSS,每个游戏都有自己的副本特征!
在核心程度上,仅次于副本的游戏玩法是PVP竞技,也是以上三个例子:魔兽中的闷棍偷星一套秒,DNF上挑一套扫地一套压起身,剑灵中的紫雾花/TAB等救命技术游戏,让玩家欲罢不能~
当副本与竞技结合时,会发生什么?答案是-乱入!
说到这种混乱的游戏玩法,根据小边的记忆,第一次接触混乱的游戏玩法是C9的副本!由于C9的肝度机制与DNF相似,因此存在疲劳值设置。因此,为了最大限度地提高副本收入,玩家在刷图片时经常打开它「允许乱入」为了提高经验&道具奖励的功能。但鲁迅曾经说过:“收入总是与风险并存!”
一旦玩家选择打开随机进入功能,玩家可以选择随机进入副本,杀死玩家争夺副本奖励。而且不需要消耗疲劳值!对于耗尽疲劳值的玩家来说,这无疑是一款赢得大发、死亡不亏的绝佳游戏!这导致在游戏火灾中,打开玩家就像走在钢丝绳上,一边刷卡锤BOSS,另一边必须保留技能防止玩家进入杀人抢劫~
在腾讯后来代表的怪物猎人Online中(不是MHW!),另一种形式的随机进入规则让人眼前一亮!从20级一般副本开始,两个BOSS有机会在同一个场景中出现!当玩家遇到这种情况时,他们可以选择捕捉或狩猎。当然,如果他们先杀死当前副本的BOSS,那么随机进入奖励是莫大的~
这也反映在MHW中,但MHW不再属于MMORPG的范畴!
同样,至于其他乱入规则,小编能想到的就是领地乱入BOSS/怪物!比如《塞尔之光》中乱入玩法结界守护。
在游戏中,有一种叫做密封瓶的道具,可以在公会领域召唤不同类型的怪物,杀死你可以得到一个符文道具来提高你的个人战斗力!但在玩家刷瓶子刷符文的过程中,如果碰巧遇到边界守护者,措手不及的BOSS肯定会吓到一个新的惊喜!小边只能说:这就是你所说的安全区域!?
但无论如何,有一个公会老板的存在,只要你在公会频道上说,混乱的BOSS通常很快就会被攻击。为了给玩家增加一些乐趣,官员们甚至加强了公会领土的BOSS的属性!虽然老板仍然不害怕,但孟欣也想哭而不流泪。
后来塞尔之光开启了公会野外BOSS的玩法,玩家会以公会为单位攻击野外BOSS!虽然塞尔之光不支持野外PVP,但一方面是BOSS广泛的AOE技能,另一方面要注意BOSS的血量抢尾刀。场面一度很激烈...
但是!塞尔之光的官方设置非常无语,增加了一个真假BOSS的设置..玩家杀死真公会野外BOSS后,会在原地留下墓碑;但是如果你杀了假BOSS,你可以自己感受一下..
当然,在MMORPG这么多年的发展过程中,类似的玩法自然不会只有小编提到的几种~朋友们还遇到过哪些乱玩法?欢迎在评论区讨论~
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