d3 武僧(D3 武僧 广将军的权杖 洗属性)

2024-08-10 09:18:26azu

这是今天的成绩,不高,但进入赛季天梯前100,更重要的是,我没有在德山打卡。除了快乐,我还是忍不住有点酸,我觉得有必要和你的朋友谈谈一些经历,给你仍然坚持和尚,给你如果你想在名单上。

一、面板、装备词缀选择:

我的巅峰接近1300,但是因为没有打卡德山,这个面板很容易达到,更普遍。

d3 武僧(D3 武僧 广将军的权杖 洗属性)

谈谈cdr,只要头上插钻石,被动带伊塔,每一轮元素都足以戒转到冰上,主动释放元灵。

d3 武僧(D3 武僧 广将军的权杖 洗属性)

d3 武僧

谈论攻击速度,如何推动十个弟弟的攻击速度[重大发现:10攻击速度真相对幻觉起两个作用]结论都更新了——MaGiC-KiD

事实上,kid的帖子已经说得很清楚了,只要装备或武器有攻速词缀,就可以了,希望详细了解的哥们能详细阅读。

1、尹娜头:敏体、爆炸率、孔、单抗(不是尹娜拳击不需要精气上限),这个地方推荐最好的古代,一个是只有古代才能打卡德山,另一个,敏感的头非常饱满,大大改善了整体装饰。

2、尹娜的衣服:敏体、三孔、单抗。这个地方有很多空的主要属性,可以伤害元灵,减少精英伤害。不推荐生命百分比,因为尹娜的生命百分比已经很高了。(古代最好,以下是一样的,忽略了。)

3、殷娜手套:敏捷、双重暴力、单抗。注意,体力不是必须的,可以换成范围伤。手套带的体力确实很多,但是熟悉了自己的韧性之后,最好去掉体力,增加上范围伤的攻击。(巅峰不高的哥们,或者很努力的手可以保持体力)

4、殷娜腰带:敏体,全抗,另一个主词缀可以是15%的百分比,也可以是秒回,不容易仔细比较,看帮助

5、尹娜的裤子:敏体、双孔、单抗(或全抗)。如果使用单抗,裤子可以穿护甲或秒回。没关系。我推荐单抗

6、飓风护肩:敏感、高效,另外两个主要词缀是元灵伤和范围伤。一般来说,我们最初的习惯是在这个地方留下一个cdr,但正如上面所说,所以最好增加攻击。事实上,只有一个元灵伤害和范围伤害。我推荐元灵伤害(硬头皮推荐,欢迎能清楚计算好坏的兄弟补充),另一个cdr和生命百分比可以。

7、飓风元灵护腕:冰伤、高特效、敏体、爆炸率、单抗,最好打拳护腕(更容易得到高特效)。如果你有一个特别好的飓风元灵护腕,那是一样的。用一个提取一个。

8、元灵鞋:敏体、单抗(或全抗)。由于目前的巅峰和卡德山,主要属性相对较高。一点点的跑速比没有好。因此,你可以随意点击跑速、秒回和护甲,最好使用鞋子本身的主要属性和饱满的抗性。

d3 武僧(D3 武僧 广将军的权杖 洗属性)

9、旅行者套项链:冰伤(或敏捷)、双重暴力,单一抵抗,但单一抵抗不是最重要的条件。毕竟,如果你有一条好的古项链,没有单一抵抗就没有它。这部分有点难(上面提到的其他部分应该尽可能古老,你应该带单一抵抗。)

10、旅客戒指:双重暴力、范围伤害(或攻击速度),攻击速度选择与武器有关,武器有,这里不能,这个地方也不能满足,所以单抗不需要强迫,dps饱满

11、团结或元素戒指:这个地方更困难,一个更难走出古代,另一个也必须dps,理想的元素戒指是双重暴力,范围伤害(攻击速度选择旅行者戒指),理想的团结是双重暴力,精英伤害(也有极端情况,这里他们有范围伤害,但差50爆炸伤害,不推荐)。然后对比15%的精英伤和范围伤。我认为古代元素戒指更容易出来,也更容易跟随。然而,古代的双重暴力团结是困难的;事实上,精英伤和范围伤的比较不需要在这个地方刻意比较。如果你把戒指拿出来,你可以用那个和其他一个提取物(记住,元素戒指的特效一定要高,低了就坑爸爸)

12、尹娜武杖:高白字、敏捷、击回、高元灵伤害特效、古代,所以问题来了,攻击速度或ed(不推荐身体健康),如果有一个好的戒指不能更换,有攻击速度,这里推荐ed,如果戒指没有攻击速度,这里推荐攻击速度。星挽歌把敏捷性洗成了范围伤害。我只能说恐惧,我们不推荐高端的方法,当你有这个力量时,这篇文章就不用读了。

唠叨,由于cdr的需要,设备不需要cdr装饰,护肩最好是元灵伤害,范围伤害共存;由于攻击速度的需要,武器和珠宝必须有攻击速度装饰,不推荐更多,其余的装饰更容易理解。

二、宝石、传奇宝石、卡德山:

宝石:绿宝石或钻石,根据你的装备、巅峰、技术和你想玩的层数,你可以自己调整

传奇宝石:犯人(困者)现阶段第一dps宝石,倍痛(国服增痛)提高团战攻击速度,受罚者(老板宝石)

卡德山:当然,它很敏捷,哈哈。这么说吧,只要你有800级,那么一切都充满了,我是1300高峰,超过2500敏捷,你玩1060级卡德山,是3000敏捷,我的面板无疑可以实现。

三、提取、技能:

需要说明的地方:

1、元灵选择符文,我个人喜欢冰符文或物理符文。

2、瞬影打,苦手还是推荐闪避符文比较好,毕竟你要瞬移走的时候是比较痛苦的时候;攻速瞬影打备选,但由于cdr不高,瞬影打不够频繁,同时我们也不指望它上档什么的,这就是我推荐闪避瞬移打的原因。

3、惩罚攻击速度必须选择,可以再次作用于元灵(详见尹娜10弟弟一般攻击流惩罚真相的必要性-无可挑剔,以及上述kid帖子),不要害怕死亡选择其他真相。

4、一起工作,或者推荐一起工作,我的ptr使用了无情的攻击,但作为一个普遍的,最好一起工作。(即使在尹娜设置了大量的a类伤害,这种被动或稳定有效,hc模式为春兄弟)

d3 武僧(D3 武僧 广将军的权杖 洗属性)

四、操作:

操作往往是苦手们最关心的,也是最难理解和解释的,只是我真的操作不是很好,这就是为什么我总是很关注坚韧,甚至太关注坚韧。或者说几点:

1、想象一下,你是一个辅助僧侣。如果你站不住,就站不住。关键是在元素戒掉冰的时候尽量聚集更多的怪物。一是方便主动释放元灵玩dps,二是拳法可以叠加更高的层数。

2、护肩护腕特效时间:飓风护肩5秒,拳击坚韧护腕3秒,飓风元灵增伤护腕5秒。

d3 武僧(D3 武僧 广将军的权杖 洗属性)

飓风护肩和拳击韧性护腕效果可以在不攻击怪物的情况下获得。事实上,5秒不长,但也不短,不要匆忙。在行走过程中,你可以适当地打一拳,保持坚韧,而不是飓风增加行走过程中的坚韧是担心聚集怪物,阻止自己的路是不好的。

请注意:元灵增伤护腕特效触发:你的飓风转必须击中怪物,一个,然后增伤效果出来,不需要击中所有怪物(空转飓风转可以得到飓风护肩的坚韧buff,但不能得到元灵的增伤)。有些战斗真的过不去了。聚在一起,然后离开(或者聚在旁边的其他怪物)。元灵的伤势也出来了,5秒内不需要亲自去(尤其是关底老板站不住的时候)。

3、坚韧是允许的。事实上,这种打法仍然以站立、脱离和站立为循环。如果你站不住,你就不能聚在一起。很难取得进展。每个人都应该看晕眩学生的87层视频。他总是用飓风转动。为什么?包括我在ptr上录制的视频,我也在用飓风转动。事实上,这是精致的。

第一,打出聚劲击的增伤buff后,有5秒的保持时间。这时,飓风不断转向怪物堆,形成aoe伤害,比单拳好

第二,使怪物僵直

第三,尤其是主动释放元灵的时候,中心点的怪物死亡可以留出空间,把原本无法聚集的怪物拉进来,这是元灵主动释放DPS最大化的关键。

请注意聚势击buff出来后的聚势击buff,或者聚势击buff尽可能高,尽量不要打破聚势击buff。在实践中,要注意适当的事情。如果你熟练了,你可以掌握它。不要在意偶尔打破它,以免错过元素戒指或匆忙导致死亡

4、在这个过程中,用走路来引起怪物,直到你觉得你需要打开它,然后用飓风来聚集怪物。不要堵住你的路;聚集怪物后,如果有必要再次聚集怪物并被包围,你可以在两组怪物中间瞬影打走,再次聚集怪物。走路时最好留一个瞬影打。毕竟,我们的瞬影打cd是不够的。

5、不要太担心精英。一是带精英走,可以适当用聚怪带走,二是直接分离,三是因为是纯十弟,残血精英还是可以玩的,不慢,要自己去体验和把握。总之,不要死脑筋,不要贪婪,不要害怕。你应该相信前面有一些好的风景。

6、节奏:元素戒指的节奏是你的节奏。在冰爆发之前,聚集怪物,聚集力量击中buff,然后尝试聚集更多的怪物,保持冰元素在聚集力量击中buff之前,并使用飓风旋转(即使你不需要聚集怪物)和元灵增伤的buff;在冰爆发的过程中,尽量站起来,不断使用飓风,给元灵爆发的空间;爆发后,可以走,可以不走,自己根据进度判断,然后引起怪物,聚怪,爆发。

7、因为cdr不够,冰转的时候几乎可以释放主动元灵,所以如果怪不多,可以脱离怪,聚怪(精英爆发可以杀死除外);无论什么时候,如果你错过了冰,不要勉强使用,或者下次冰不能按主动元灵,收益大于损失。

8、因为坚韧和击回,黑人不应该忙着打开,即使有精英也可以判断打开。更难打精英,冰元素几秒钟前打开黑人进入怪物堆,聚怪物释放,站一段时间,没有黑人需要离开,然后聚怪物引起怪物,然后到冰,有黑人打开,没有黑人需要抗拒一波聚怪物释放。

拉拉杂杂说的不好,我自己也不是很满意,但希望对大家有用,有别的想法,我再补充一下。

这个赛季武僧玩家不多,很多哥们都说过,上榜是个不错的机会,所以也希望寺庙里的哥们能抓住机会。纯十兄弟释放流,我认为是最低的门槛,最高的坚韧,回复,玩不低,所以特别为你说,至于核爆炸十兄弟,ptr我说过,现在高级兄弟比我好,操作和时间要求要高得多,以后,如果有时间,我会再说。

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