醒来后,碳的价格再次下降,从210直接下降到125,下降了近一半,看看这种趋势,恐怕会继续下降。说实话,盲人和剑灵魂更新了孤独,根本没有发挥底部的作用,最初想回升一波,结果非常失望。
韩服碳的价格也就是 100 左右,别忘了韩国玩家少,搬砖玩家不多,国家服务不同,大多数玩家会选择搬砖,游戏几乎是全国搬砖的节奏,未来不要指望碳价格上涨,甚至进一步下跌,搬砖玩家不需要囤积碳,为了避免损失,立即交易。
事实上,造成这种情况的原因并不复杂。 装备强化上限为 20 ,很多土豪玩家早就没有需求了。如果换成终端游戏,就算运营了。 15 2000年,徐旭宝宝还想冲击一些装备,但在手机游戏中,不到半个月,徐旭宝宝就达到了全面的强化水平。
有玩家说强化有上限的设置真的很蠢,土豪很容易达到 20 ,然后就不用继续考虑强化了。 团本难度低,容错率高,无需加强 20 ,也能通关。 如果不加强上限,土豪的氪金能力就会被进一步挖掘出来,碳的价格也不会那么低。
徐旭宝宝展示了他的氪金数字,到目前为止氪金 59 万,也许是目前充值最多的玩家。 事实上,徐旭宝宝主要花在卡片上,追求完美的细节,但这个消费水平和终端游戏不是一个水平,甚至可能是一个高增长的设备。
有钱花不出去,以至于徐旭宝宝被世界领主排行榜上的红眼玩家嘲讽。 当然,土豪玩家氪金受到限制,普通玩家在一定程度上受到损失, 目前土豪玩家在开服阶段购买各种材料,普通玩家通过销售材料获得一波红利,但现阶段不会无限期持续。
当开服红利消失时,搬砖玩家该何去何从?
说实话,有些人肯定不会被感动,会继续搬砖,毕竟,不搬砖这个游戏有什么可玩性?有些人不喜欢去竞技场pk,深渊不装运,纯粹是浪费时间,团队可以每周玩一次,古代特殊的副本也改为每周一次,你似乎剩下的游戏玩法是搬砖。
碳价格下降了,所以以前 3 一天可以搬砖 2.5 万泰拉,现在变成了 1.5 万,其实是可以接受的,无非是慢点。 如果每天刷得快,不到一个小时就刷完了,还是可以接受的,不会耽误太多时间。
这部分玩家将继续坚守山脊和布万加的修炼场。 还有一些玩家会选择摸金奇迹变换石,主要是因为这种材料价格稳定,收入没有明显降低,去雾 如果刷变换石,一个角色也能收获 8000 泰拉。
也有一些玩家去混乱的村庄触摸骨戒指和45张智能卡,这也是一个选择。当然,在团更新后,建议练习三个角色,这是最大的触摸金副本,你觉得怎么样?
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