dnf柔道家(DNF柔道家)

2024-08-13 11:20:06azu

作者:谐音℃

前言

有几个客观主观的家珍(指点江山),介绍dnf全职业:

【官方职业名】【别名俗称】【情节】【人设特征】【技能风格】【职业定位】【特色机制玩法】

柔道家dnf

读者可以通过本帖列出的大量元素关键词找到自己感兴趣的职业。

慢慢看长文。

不谈伤害数据和职业强度。个别提到不计入cp武器的影响。

格式与说明

[格式标准]

dnf柔道家(DNF柔道家)

职业大系:三次觉醒前缀。家乡。特色锚点。

dnf柔道家(DNF柔道家)

(官方情节、职业定位、游戏截图)

★转职名→一次觉醒→第二次觉醒。【常用名称】,别名(来源简介)。

各种设置:常用武器/专用武器。设置特征,光火等,人物设置,情节。

dnf柔道家(DNF柔道家)

定位:射程、疯狂/游斗/突进/爆发/持续/炮台/阵地/守护、战士/法师/射手/刺客/坦克/辅助。守护辅助=牛奶。

特色机制:尽可能独特的玩法机制,即使是弱、埋、尘。

优化建议:个人私货,承接上一个特色机制,希望优化突出。

【部分名词解释】

经过多年的“优化”和“平衡”

dnf柔道家(DNF柔道家)

我希望改进韧性条系统和韧性切割设备,使集体游戏控制成为一种常见的游戏玩法,至少修复错误啊,不能修复删除花哨,直接增加韧性。

疯狂和爆发的区别在于输出快或冷却长,疯狂是速度、防御、异抗和恢复,而不是伤害。

游斗和突进都是机动的,但不同的是,游斗往往远离敌人,突进主要擅长接近敌人。

个人定义:职业特征=特征机制 特色技能 其他。

这篇文章只写机制,技能不写,因为它更复杂,与伤害有关(低伤害导致的技能,称为特征技能)。但专业特征的片面部分必须有争议、冷静和友好。

[其它说明][其它说明]

软化:请不要说“软化职业太多不是特色”,因为软化有很多种:中断损伤、中断连接、中断无损、残影、动作时软化其他技能。

只要其中一个能突出,就可以称之为特色机制。比如忍者的残影冠是完全职业的,她最配提这一点。即使有其他职业(赵云等。),也只能算是一半放在次要位置。

直接写各种分类代表:中断损伤(武神)、中断衔接(精灵)、中断无损(刃影)、残影(忍者)、动作时软化其他技能(鬼哭奶妈)。

此外,其他一些机制(多线操作)与柔化部分重叠:无动作施放(公鸡,战术暗帝光枪),双线施放(剑影次元奶罗死灵龙骑)。鬼哭奶妈瞬间软多了,公鸡两个助手,双线职业一个召唤忙不过来233。

全职业介绍————

鬼剑士

【男鬼剑】:极诣。故乡:阿拉德大陆。鬼手。

★【剑魂】→剑圣→剑神。白手(专业设定外观),武器大师(原名直译),猴王(以前切装备)。不友好的别名:白王爷/白贝勒、白娘子、钢铁侠(以前纯C辅C切换)。

精通武器的物理力量可以带来所有武器—光剑短剑太刀巨剑钝器。

游战士(光剑)中近程。

武器技能差距-冷却与形式,切换武器冷却短。

建议:优化/加强光剑以外的武器,光剑大师×武器大师√。这一点的根源比较麻烦,牛奶的数值膨胀是否导致团队差异很大,可以考虑将重武器/牛奶的部分效果改为百分比。

★【鬼泣】→弑魂→黑暗君主。

神奇智慧,情节向太刀,游戏短剑/太刀,暗属性,召唤:多鬼神,冥炎。

游战士/(阵地法师)中近程。

鬼影步移动无敌,TP被击概率无敌,剑术软化法阵。

★狂战士→狱血魔神→帝血杀天。【红眼】(职业设定外观),魔神,红(和谐)神。不友好的别名:红王爷,红(和谐)狗。

独立力量,剧情向巨剑,游戏性太刀钝器,血气血剑,鬼神之一卡赞。

中近程,狂战士。

低血时增加速度避免,回血,狂气不死,高速暴行,高硬直。(小变身一觉血剑)

★阿修罗→大暗黑天→天帝。【瞎子】(职业设定外观),盆/不锈钢盆(老版辣鸡职业不如换盆)。

独立智力,剧情向短剑,游戏性太刀,放弃眼睛感受波动,印度教佛教,光火冰,两觉后走光属性雷电。

中近程,持续法师。

高回避率冷却几秒钟,一觉半变成狂战士(改变技能,降低敌人命中率),回蓝。

★【剑影】→夜刀神→夜见罗刹。原名直译剑鬼。

物理力量,太刀专业,伪召唤:魔鬼。

dnf柔道家(DNF柔道家)

中近程,游斗士兵。

双形突进与原地,双形合击与单人,魔鬼步瞬移无敌。

【女鬼剑】:极诣。故乡:阿拉德大陆。帝国实验品(伪鬼手)抵抗帝国。

★驭剑士→【剑宗】→剑皇。宗妹,妻宗,肥宗(速度慢),洗脚妹(互为洗脚妹),一刀姐(新)(CP武器45)。

物理力量,魔剑士,冰火光暗。

巨宗:中近程,爆发战士。没有特色机制?。(肥)(巨剑精通的东西有点拿不出来)

短宗:近程,持续战士。被动触发,异常状态赋予。

太宗:中近程,持续战士。持续施用柔化,只剩下柔化增伤。

钝宗:中近程,战士。没有特殊机制?。(冲击波,埋没)啪啪宗。

(浮空控制控制之一)

流派拆开后说没有特色太过分了,武器精通分流派玩法,是剑宗的特色机制。

★暗殿骑士→【暗帝】→裁决女神。暗宗,蚊香宗(小技能漩涡),女鬼法系一姐,大师球(老版本优秀控制技能)。

魔法智力,短剑/太刀,暗属性,相信冥王乌希尔。

中程,爆发法师。CP武器改为持续。

躲地无敌,省魂耗魂。

★契魔者→【剑魔】→杀神者。女王,啊哈哈(技能笑声),脚香(二觉语音臣服于我的脚下)宗。

物理力量,剧情向巨剑,游戏性巨剑/太刀,血红色风格,蛇腹剑软剑,伪召唤物:多个魔人。

中近程,爆发战士。cp武器改为持续。

没有特色机制?。(女王笑得好)

★流浪武士→剑豪→【剑帝】。豪妹,美如花,光宗,樱花宗,一刀姐(旧)(三觉一刀)。不友好的别名:凤姐(一觉立画像网络人物),如花。

物理力量,光剑,副武器光剑,剑术和掌法,游侠,带花的技能。

中近程,游斗士兵。

同时,它具有高速和强位移。(一个是不够的,两个都可以)

★【刃影】→斩夜→夜皇。臀宗(有背对姿势)。

独立力量,太刀专业,暗杀者,剑术和丝线,墨镜,独特的背对姿势。

战士/突进刺客在中近程爆发。

中断无损柔化-收刀术,线索敌突进(鬼绑钉tp等几种线技能)。

格斗家

【男格斗】:归元。故乡:阿拉德大陆。修身。

★气功师(男)→狂虎帝→【念皇】。喵帝(猫爪,一觉),光明神(旧版幻神)。

魔法智力,手套,光属性,念气环绕,念气纹身失去生命,邪道成正。

中近程,士兵。(根据冷却长度爆发,根据技能伤害比例结构持续)

风雷啸能量槽,防御力,(团队覆盖)。

★散打(男)→【武极】→极武皇。乌鸡。

物理力量,拳套,热血火焰风格。

近距离,游斗战士/(爆发战士)。

撤退步骤中断软化,霸体,半变身-火焰焚烧步骤-火焰脚印,冷却时间短。

★【街霸(男)】→千手罗汉→暗街之王。卧槽(技能旧音效),投掷哥布林。

物理/魔法,爪子专业,街头斗殴不讲武德,锁链。

?程,?战士/法师/射手。(难以定位)

投掷强化,多种异常状态赋予,(挑衅降低命中率)。

(挑衅减少控制型异抗,尘封)

★柔道家(男)→风林火山→大师。[基柔]。

物理力量,臂铠专业。

近程,士兵爆发。

抓取无敌。

【女格斗】:归元。故乡:阿拉德大陆。修身。

★气功师(女)→百花缭乱→【念帝】。百花,花,光兵。

魔法智力,手套,光属性,念气波,全队武器赋予光属性。

中近程,法师/战士。(难以定位)

团队加快防御回避率。

★散打(女)→【武神】→极武圣。

身体力量,拳套,武神步地面波纹,“软化”一词鼻祖技能肌肉软化。

近程,持续战士。

近身连续中断软化,霸身。

★街霸(女)→【毒王】→毒神绝。紫光兵。

物理/魔法,爪子专业,街头斗殴不讲武德(常驻小变身-普攻蛇拳)。

中近程,持续战士。

中毒伤害比例高,中毒伤害免疫,(挑衅降低命中率)。

(挑衅减少控制性异抗,尘封)

★柔道家(女)→暴风眼→风暴女王。【柔道】,拥抱(抱摔),滚地花。

独立力量,臂甲东方棍。

近程,士兵爆发。

滑行抓取,抓取无敌,抓取动作时回避率。

相关游戏

相关文章

最新游戏

网友评论