上次我们介绍了《三国志9》和《回归战略游戏》。最初,《三国志7》和《8》刚刚培养了一群喜欢RPG的玩家。结果,他们突然“挥挥手,不带走云”(当然,《三国志9》也非常经典和有趣),几乎没有继承以前的RPG元素。也许光荣公司听到了大家怀念的声音,于是在2004年新年推出了三国志7 8=三国立志传3,不对,是三国志10。很多玩家接触后沉迷其中,那么三国志10有什么好玩的呢?笔者认为有以下几点:
1、创建单挑技能系列
从《三国志6》到《三国志8》,玩家可以参与单挑,但操作选择相对较少,招数也不多。三国志9改为自动单挑(当然,三国志9的随机不确定性是其战略乐趣之一)。三国志10终于开发了一整排单挑技能:“反击、反斩、三段等”共7项技能(作者花了一个下午截图,曹老板不擅长单挑技能),随着玩家单挑次数的增加和学习,在实际战斗中会有更多强大的技能。
这项工作还有另一个好处。光荣公司知道所有玩家都是练习专家,追求全技能/头衔。在过去,《三国志》7和8依赖于探索或寻找杂志等策略。这一次,我们亲密地列出了各种技能、功能和学习方法。
以及玩家目前的经验和场数。
然而,新玩家在开始时经常会遇到一个问题,除非他们在一开始就选择凶猛的将军。如果刘备和曹操不擅长单挑怎么办?他们的力量不高,技能也不多。当他们遇到山贼时,他们不容易打架,但他们必须连胜到位才能学习。小编偷偷介绍了一种方法。文章末尾有一个介绍。
2、创造了“文斗”的舌战,从此文官也有用。这种玩法应该是基于《三国演义》第43次“诸葛亮舌战群儒,鲁子敬力排众议”。
“舌战”的应用场景非常广泛:包括在野外使用、进入敌人力量城市、外交,甚至在战斗中屈服的士兵——建议进入舌战场景。同样,荣耀也为玩家设置了一整排舌战技能“享受”(zi)成长的乐趣(lue)”。
3、能帮助别人成长
以前的《三国志》7或8只是他们自己的成长。除非他们是好朋友,偶尔来学习战术,否则他们可能不会成功。。。当玩家通过不懈的努力成长时,他们突然发现他们离周围的其他朋友太远了。这可能是《三国志》9指导新将军培养的灵感。最后,在玩家成长后,他们也可以主动用“指导”技能培养朋友。
4、哪里可以找到好工作——酒家有“委托”
三国志7和8玩的时候总会遇到赚钱的问题,几乎只有在野独立/谋反→贪污城市资金→下野法。平日下班或者在野的时候,能不能找个兼职赚钱锻炼?这部作品亲密地“移植”了太阁决心传下来的酒家工作。这里有各种各样的工作,包括买东西、单挑、舌战和去中国指定地点的人。当然,最强大的是“灵山修炼”可以每1点提升4个属性!
有了这一点,无论是在野外还是已经出仕,都可以获得奖励和锻炼经验。
5、运动后,士兵还可以“强化”,推动城市发展
在过去,我觉得士兵只是将军的附属品,最多可以提高训练程度和士气。这个士兵是独立的!战斗可以指定武将领导士兵,士兵可以通过战斗提高他们的经验→还可以在特定的城市“升级”。
与之相匹配的是城市的特殊设施,不同的城市有自己不同的特殊设施,可以在情报中查看城市的设施。
此外,设施还将与城市的“规模”有关,因此玩家需要一些特殊设施来开发城市,并提高“规模”,以拥有先进的特殊设施。例如,在下图中的兖州城,当城市很小的时候,只有武器生产中心,只有步兵准备中心和谷仓才能提高规模。这只是“农业学校”的福音。
6、进一步丰富了战争。
当玩家参加比赛时,他们可以选择将军带领哪支士兵,一名将军最多可以带领5支队伍。(充分考虑到早期的战斗将军很少)。当官爵低的时候,他们一个接一个地战斗。当官爵高的时候,他们甚至可以在一个地区战斗。
战争分为野战、据点外围战和巷战。
这部作品增加了几点:
①行动点(行动顺序是根据武将的统一力量来确定的),这样历史名将往往可以先攻击先消耗敌人,赢得优势。
②它结合了三国志4的攀登和增加范围,以及三国志7/8的三维视角。并增加了军师的“指挥”技能,可以将军师的行动点应用到场上其他小伙伴身上,实现一支军队的多次行动!军师的价值进一步提高。
③丰富兵种,增加历史上著名的“青州兵”、弓马合一的“突骑”、曹魏最强骑兵“虎豹骑”等。
④特殊关系可以提高战斗力。
义兄弟、夫妻、父子兵等,如刘关张、袁绍、袁谭、袁熙、袁尚等。(゚Д゚)w)、还有严良文丑组合、关羽徐晃组合(来自《三国演义》第76次“徐公明战绵水,关云长败麦城”),也可以创新武将夫妻组合。
还有一个有趣的设置。为了显示三国北方人不擅长乘船的典故,没有“提督”技能的武将有机会被河流冲走
好吧,以上是作者对《三国志》10个有趣地方的介绍。如果您有其他感受,请在评论区留言。如果您感觉良好,请关注“单机时代”,并在离开前竖起大拇指。下次将介绍《三国志11》的杰作。
在早期阶段,为了快速、安全地赢得单挑战或舌战,你可以反复进出敌对力量的城市,触发警卫的拦截。此时,选择“强制突破”是单挑战,选择“笼”是舌战。警卫的价值不高,技能也不多,只是可以为玩家练习。
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