10月13日索尼PS VR全球销售当天,该产品被订购一空,这种现象早在预售时就出现了。可以想象索尼PS VR的受欢迎程度。
①索尼CEO:PS 虚拟现实在虚拟现实市场中占据领先地位
据外国媒体Engadget报道,索尼首席执行官平井一夫最近在MIPCOM展上接受采访,PS 虚拟现实可以为用户提供全新的游戏体验。凭借这种独特的体验,索尼的PS 虚拟现实在虚拟现实趋势中处于有利地位。平井一夫认为PS 虚拟现实刚刚上市,索尼将密切关注用户对早期虚拟现实体验的反映。
根据索尼的发展计划,该公司的内容部门正在开发虚拟现实娱乐内容,以寻求整个行业的快速增长。索尼电影制作了《行尸走肉》和《行尸走肉》《Goosebumps and Ghostbusters》等待虚拟现实资源。与此同时,索尼音乐还计划与电子舞曲艺术家Kygo一起开发虚拟现实音乐资源。
②请注意老司机!第一个Daydream平台成人VR网站诞生!
凭借谷歌的三大光环,Android和Cardboard的进步,Daydream一出生就引起了人们的广泛关注,有很多Gear超越了两年多的运营。 VR,赢得移动VR的趋势。
然而,虚拟现实平台的成败仍然取决于内容。在这方面,谷歌在新闻发布会上宣布了大量合作制造商,包括EA和CCP等知名游戏公司。也就是说,我们不必太担心Daydream缺乏普通内容。现在,国外著名成人网站Gamelink首先宣布已经优化了Daydream,这可能会引起一些老司机对Daydream的关注。作为第一个VR成人内容聚合网站,Gamelink虽然正式开始提供相关内容的时间很短,但却引起了人们的广泛关注。网站上的内容被广泛称为主题。它们来自各大老成人网站,如Badoink和Halo Girls。
③酷开VR一体机正式发布 第一款配备骁龙821处理器
昨天,在“酷开幻想之夜”新产品新闻发布会上,酷开正式发布了其VR一体机“随机门”G1和G1s两款硬件产品,。这是自虚拟现实第一年以来,国内VR一体机新闻发布会产品最多,技术内容最前沿,“随机门”G1价格为3999元,10月18日在官方网站、京东、天猫、苏宁正式预约。
随机门G1S采用骁龙821处理器,开创了使用821至VR一体机的先例。同时,G1S还增加了空间定位黑色技术-6DOF(6自由度)。该技术可以使VR体验头盔的空间定位,而无需外部定位传感器,真正进入VR “移动”时代。
④Baobabab在VR工作室获得了数千万美元的B轮融资 优酷前沿科技基金参与投资
北京时间10月19日,优酷前沿科技基金宣布投资国际顶级VR动画内容制作工作室Baobab。Baobab工作室由《马达加斯加》导演兼编剧Eric Darnell、 前Zynga高管Maurennen Fan于2015年联合成立,其制作内容多次获奖。
截至目前,Baobab已完成B轮融资2500万美元,总融资金额为3100万美元。除优酷前沿科技基金外,新投资者还包括20世纪福克斯电影公司和维多利亚香港投资公司Evolution Media Partners、 SMG和LDV 电影和科技界的一线基金,如Partners。
⑤RAW DATA开发商:我们将做出3A级的杰作
我们正处于虚拟现实市场发展的节点。作为市场的一部分,人们不断考虑和评估市场状况,以及如何获得更多的增长。Survios负责人,也是说唱 Data的创始人给出了他的观点,这既充满了希望,也是关键。
在采访中,Chris Hewish表示,Survios在VR开发过程中一直有资金支持,这是非常幸运的,但这并不意味着该公司拥有AAA级质量游戏。“幸运的是,我们有很好的支持者,我们获得的资金足以让我们采取长远的观点。如果是现有的游戏机业务或计算机和移动终端业务,这些都是成熟的业务。在这些业务中,任何开发者或工作室的目标都是盈利,因为你可以有一个可预测的收入。如果你投资X的资金,你可以有一个certain quality bar,在预算方面,你将能够收回你的成本,这是一种成熟的商业模式。在虚拟现实中,我的观点是,这是一个新的市场,我们还没有达到维持AAA级发展的节点,但我们将实现它。”
传统游戏已经发展了三四十年,优秀游戏数不胜数。但是这些游戏都不能像VR那样把玩家带入虚拟世界。目前,虚拟现实游戏仍处于初级阶段,大多数游戏没有情节,对于那些以情节为卖点的3A虚拟现实游戏杰作很少,为了赶上虚拟现实游戏的繁荣,一些3A杰作推出了体验和操作显著缩水的虚拟现实版本,这也直接导致其游戏和沉浸感不如一些本地虚拟现实游戏。VR游戏要实现传统游戏,这是一个相对较长的用户教育和市场普及过程。传统游戏不会被淘汰,但VR游戏已经打开了新世界的大门,肯定会成为主流。
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