我是信仰菌,DOTA2天梯7000分,国服前200名。这是我仔细思考后写的策略,希望对想得分的老铁有所帮助。
消失了一个月,终于从6500到7000,期间几次到6980差冲过坎,却开始连败。经过四次冲击,终于突破了7K大关。除了满意,我还写了一些我经历过的6000-7000的差距,希望对想得分的老铁有所帮助。
一:低分刷点,高分刷线(是连点成线的线,不是兵线的线),顶级选手更复杂,加入战斗节奏刷循环,举个例子。
CARRY6000分,往往占主导地位。即使死了好几次也拿不到钱,也只会把错误归咎于辅助眼位不好,队友支持不及时,但反应不灵活。我以为大哥早就埋头发育了,我是猪队友的锅。
7000分CARRY不会像其他位置一样限制自己的位置和功能。大哥不仅可以占线发展,还可以换线支持,就像酱油可以引人注目,也可以毒瘤一样。
我很难详细说明如何灵活使用英雄。在这里,我只想告诉你,如果你想得分,不要主观地限制你的表现。我希望你能尝试更多不同的游戏玩法。大哥不仅可以刷钱发展,还可以牺牲奉献团队直到死亡。如果你判断你在某种情况下有更好的选择,你应该大胆尝试。即使你输了,你对游戏的理解也会进一步加深。从长远来看,怎么会分不上去呢?
2:缺乏对英雄的系统认知,比如如何安装节奏和阵容。延伸:高级新手喜欢既定情况下的既定服装,而忽略了一款功能性变化道具和量变道具的游戏,如dota。不同的服装应该与不同的打法相匹配,反之亦然。
每个DOTAER都应该遇到一个单机玩家,他必须与双刀蝴蝶战斗,玩飞机,玩谜团,玩金跳刀BKB。不管情况如何,这样的人的着装和打法总是一成不变的。如果你也是其中之一,你必须保持警惕。当DOTA变得越来越灵活和团队化时,如果你只生活在自己的世界里,上分对你来说会越来越难。
3、愿意花100倍的时间扮演一个英雄,也不愿意花几分钟练习一个基本的操作,比如sf吹风机变大,猴子拉幻想,哈斯卡单挑BOSS,拉西克吹风机晕倒等等。
4:我不喜欢用我的大脑。在开团之前,我不会考虑我害怕什么英雄和技能,什么时候,什么位置都取决于我的感受。然后问题的关键点来了:你的进步上限也取决于你的感受和相关天赋。到达瓶颈后,很难突破。
英雄克制关系和情况对你的英雄来说非常重要。提前在脑子里看一遍会让你玩得更轻松,进步更快。
例如,你的谜团是BKB没有林肯,对面有VS,所以你必须拉VS,否则很容易被秒打破,新手很容易冲动,看到对面站在一起,但VS秒打破大动作,大师会放弃拉3甚至4个机会,耐心等待,继续拉,只要你能控制VS即使只能拉两个,也比拉一堆人被秒打破。
五:不要去高地。高分选手上高地最常说的是谁活了,谁撤了。抓到人才,看到对面活了,可以判断对面高地打不过,先撤下来打。
低分球员经常被翻身,比如对面有火枪、卡尔、大屁股、剧毒,有的守高很厉害。但是我们前期在网上杀了四方,把对面逼在高地下,就开始上高地。第一次发的时候,心里会想,刚才发挥不好。第二波发,带个盾,没有A两下塔就死了,或者本来可以拆。我发现很少有低分球员能判断情况。选择更好的高度来奠定胜利,比如视野压制,抓住对面的核心高度,经济压制,装备好,A塔也快。
除了技术上的高分和低分,我觉得对大局的判断差距很大。
大概总结了这几点,希望对大家有所帮助。请原谅我说的不好。
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