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从前僵尸游戏悄然兴起,这种看似另类奇怪的游戏受到了很多玩家的喜爱。比如著名的《使命召唤》系列游戏从第五部作品《使命召唤5》开始:战争世界开始增加僵尸关卡。游戏《狙击精英:纳粹僵尸部队》不同于《使命召唤5》。它定位于第二次世界大战。它是一款独立开发的僵尸游戏,而不是一个额外的水平。它独特的定位和设计让大多数玩家眼前一亮——
游戏背景设置
《狙击精英:纳粹僵尸部队》诞生于著名的《狙击精英V2》,其中许多设计都遵循了前一部作品,主角仍然是前一部作品中的美国特种作战狙击手。
游戏设定在第二次世界大战结束时的德国。苏联军队和盟军已经在城市下面,纳粹政权处于危险之中。在严峻的形势下,希特勒决定启动一项特殊的作战计划:将僵尸部队投入战场,以扭转局面。在消灭僵尸的同时,游戏主角还应该尽最大努力寻找和破坏僵尸的指挥和操作系统,彻底粉碎纳粹的僵尸部队。
游戏开始时,穷途末路的希特勒决定派僵尸部队
游戏的单机模式任务很短,只有五个级别。玩家仍然单独战斗,没有战友,也没有任何支持或帮助。相对而言,在线游戏的设置要丰富得多。玩家有四个角色可供选择。除了主角,还有苏联军官、美国科学家和德国军官(德国军官因僵尸失控而肆意攻击任何目标,包括德国人自己)。
在线游戏中并肩作战的四位主角
游戏的武器装备和环境
与前作不同的是,《狙击精英:纳粹僵尸部队》中的武器装备比前作增加了很多。游戏中玩家可携带狙击步枪、主战武器和手枪三种武器。在游戏中,第二次世界大战期间所有的狙击步枪都出现了,如前苏联的SVT40步枪、莫辛-纳甘步枪、美国的斯普林菲尔德M1903步枪、M1D步枪等。然而,步枪在游戏中的设计存在一些漏洞。例如,M1卡宾枪的射程和威力实际上与中口径狙击步枪相当,也可以远距离狙击,这显然是扭曲的;苏联SVT40是半自动步枪,但在游戏中,每次射击都会停止并发出清晰的声音,这与手动狙击步枪几乎相同。除了德国MP40、除了美国汤姆逊和前苏联波波沙冲锋枪外,他们还加入了二战末期德国自制的所谓“国家冲锋枪”。当然,它的使用与MP40没有太大区别。
德国MP44突击步枪和铁拳火箭筒也加入了游戏。同时,猎枪和猎枪的增加可以让玩家感受到近距离轰击对手的乐趣。然而,这种枪的装载量很小,需要很近的距离才能发挥作用。面对僵尸群体,火力不足是不可避免的。如果没有更高的技能,最好选择其他武器。
苏TT33手枪终于加入了手枪,填补了前作的空白。地雷、手榴弹、炸药等其他武器与前作一致。
游戏中没有白天或明亮。整个游戏笼罩在夜晚或黑暗中,让人感到阴郁:到处都是熊熊燃烧的废墟,僵尸的吼声和枪声无穷无尽,到处都是死尸和尸体碎片。僵尸们毫不顾忌地分享死尸。游戏的背景音乐也很奇怪,让玩家感到毛骨悚然。游戏的画面和设计几乎与前一部作品相同,透视显示目标被射杀的过程,透视显示僵尸的骨骼和内脏,给人一种奇怪的感觉。
从僵尸被射杀的透视图中可以看到它的骨骼和内脏
僵尸会出现在任何地方,甚至直接从地下钻出来
游戏中的战术技巧
游戏中的敌人分为三类,顽强程度也各不相同。普通僵尸士兵和骷髅兵是数量最多、最低的敌人。普通僵尸士兵不携带任何枪支,只携带铁棍、木棍、铲子等工具进行攻击;骷髅士兵的外表非常可怕,是一具黑色的骷髅,直接徒手攻击玩家。中级敌人有两种,一种是手持MG42机枪的僵尸头目,强壮的身体可以防弹,只有多次击中头部杀死,威胁巨大;另一种是僵尸狙击手,可以飞到墙上,在高处快速移动,就像幽灵一样。玩家的最终对手类似于街机游戏中的BOSS,只出现在关卡的最后。它有骷髅护身,可以不断召唤僵尸发动攻击,杀死它需要高超的技巧。
骷髅兵扑向玩家
从战术角度来看,虽然游戏被称为“狙击精英”,但玩家执行的任务与狙击战基本无关,但需要抵抗和杀死大量的僵尸集群,没有任何队友的帮助,所以游戏更类似于生存游戏。如果你想战胜僵尸并最终获胜,你需要动脑筋,测试玩家的反应能力和技能:虽然普通僵尸士兵手里没有枪,但他们数量庞大,接近主角后攻击力巨大。基本上,他们可以在几次内杀死主角。因此,在与僵尸群的激烈战斗中,我们必须拉开距离,避免陷入近战。
与僵尸作战必须拉开距离
为了避免腹背受敌,玩家在前进和探索过程中必须缓慢而谨慎。僵尸群速度慢,玩家需要充分利用地雷、诡雷、炸药包等装备。游戏中有大量的易爆产品,如油桶和气瓶,都显示在醒目的红色。玩家应该充分利用这些东西。当僵尸经过这些物品时,他们可以射击这些物品,它们的爆炸力会杀死许多僵尸。在游戏中,死亡是非常禁忌的。无论玩家在哪里,即使在制高点或塔上,他们也不能妄想死亡。当他们觉得敌人的数量越来越难以抗拒时,他们应该立即撤退到其他地方。
由于游戏中僵尸群太多,对武器的射速和装弹量要求很高。其中,M1卡宾枪的装弹量达到15发,尽管其威力设定失真,但要使玩家拥有更强的火力,应以此为首选。游戏中的狙击手设计与之前的游戏相同,风、心跳、距离等都会影响射击效果,但玩家面临着大量的僵尸,快速杀死对手是关键,几乎不可能准确地瞄准射击。当然,波波沙冲锋枪是自动武器中装弹最多的。游戏中有很多苏军士兵与僵尸战斗并被僵尸杀死的场景。玩家可以很容易地拿起波波沙冲锋枪。需要注意的是,我们必须注意节省弹药。由于普通僵尸士兵手中没有枪支,玩家可以从被杀死的僵尸中找到相当少的供应。他们需要进入安全屋来填满所有的弹药并更换武器。因此,在到达下一个安全屋补充弹药之前,玩家应该掌握弹药的消耗。
玩家需要进入安全屋补充弹药,更换武器
普通僵尸士兵有一个令人头痛的设计,即一些僵尸士兵在被杀后会在原地复活,所以玩家应该高度警惕战场上的任何情况。然而,僵尸的身体显然比人脆弱得多,一击即碎,在游戏中一枪穿透2、三个僵尸兵很常见。骷髅兵的优势是徒手搏击,但玩家不应该指望与之展开白刃战或肉搏战。毕竟对手是僵尸而不是人,玩家在近战中两次都要打完。骷髅兵虽然没有武器,但速度很快,所以必须尽可能在远处消灭。
对于中等难度的敌人来说,首先要消灭的绝对是僵尸中的主力——僵尸狙击手。如果僵尸狙击手单独出现,威胁不是很大,但是如果和其他僵尸群一起攻击玩家,麻烦就不小了!玩家需要使用掩体或建筑来消灭僵尸狙击手,然后专注于其他僵尸。对手持MG42机枪的僵尸头目也是如此。如果不先杀死它,就很难防御僵尸群的进攻。最难对付的BOSS需要高度的耐心和技巧,在不断周转的同时必须快速开火,难度不言而喻。
玩家躲在掩体后面窥探敌人
当玩家濒死时,画面会变黑
BOSS是最难对付的僵尸。如果解决了,任务就容易多了。
总的来说,这款游戏不同于以往僵尸游戏的被动防御或探索,而是主动完成任务。游戏的难度可以调整,但即使在简单的难度下,玩家的压力也不会太小,在最高的难度下也可以想象。
对于喜欢僵尸游戏的玩家来说,这款游戏有着丰富的体验和设计,与之前的僵尸游戏有很多不同。结合二战、僵尸、狙击手等元素,其独特性值得品味。
在乡村搜索前进
游戏的缺点和优点
狙击精英:纳粹僵尸部队的设计很好,但仍然存在一些问题。游戏设计了如此多的狙击步枪和设备,但狙击步枪的力量和范围几乎同质化的设计抹去了各种狙击步枪的不同特点,甚至M1卡宾客枪也可以远程狙击,这样一锅炖设计显然太简单,加上狙击元素罕见,不能让玩家尝到狙击瘾。
面对僵尸群时要高度警惕
当然,缺陷并不隐藏,游戏收集了第二次世界大战期间所有的狙击步枪,这对喜欢枪的玩家本身很有吸引力。而且,不再是苏联红军,而是玩家自己,这种感觉也很令人愉快。游戏中没有飞机、坦克、火炮等现代武器,玩家和纳粹僵尸直接面对面战斗,反映了战争最终仍然是人与人之间的战争。
面对僵尸群时,可以用冲锋枪射击
游戏中不会给出明确的提示和指示,完成任务要靠玩家自己去探索和探索,这方面很新奇。另一方面,游戏环境杀机四伏,随意冲锋的后果非常严重,所以要耐心细致地对付敌人。僵尸随时随地都可能出现,玩家单枪匹马作战,游戏本身真的没有多少规则。这款游戏本来就是游离主流游戏的作品,在这里,玩家可以感受到游戏的氛围,同时也可以品尝到做勇者的滋味。
(本文发表在《轻兵器》2013年第六期上半年刊,微信官方账号文章被删除)
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编辑:高燕燕 丁涌强
校对:魏开功
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