Hello,各位朋友,大家好!在最近发布的一些官方信息中,我们得到了千觉重做的消息,具体内容已经公布。众所周知,在很久以前的版本中,千觉是野区之王,但后来它削弱了千觉的各种能力,使它跌入祭坛。从那时起,没有人关心它。官员们也意识到千觉目前的尴尬局面。打野不容易。作为一个ADC,它的能力太弱了,所以我们对千觉做了一点重做,让我们来看看重做后的千觉!
英雄介绍
千觉,当年火热的时候,是一个野霸,可以和男枪分庭抗礼,但一直被官方削弱,以至于千觉无法出现在野区,最终成为了一个非常冷门的英雄。千觉是一位非常厉害的射手英雄,但由于野怪能叠加被动印记,千觉才成为打野英雄。但事实上,千觉杀人也可以得到印记,尤其是在路人局,下一条路很容易爆发头,如果千觉作为ADC也可以得到头,千觉战斗能力很强,自己也很灵活,也有一定的留住能力,但在之前的版本中,千觉没有作为AD出现,大多数出现在野外位置,因为作为射手,千觉的攻击距离还是太短,下路容易被压制。相反,他可以在野外打得很好,有很强的清野能力和反野能力。但是改版后的千觉有能力打ADC。后期千觉的射程也能稳压女警和小炮。我们来看看千觉重做的内容。
千觉技能重做内容
分析:千觉的重做主要体现在这种被动技能上。众所周知,在过去,千觉的被动是为千觉的普通攻击增加一些百分比的伤害,这是千觉高伤害的主要来源,但现在这种效果已经被删除了。首先,印记可以增加千觉的一般攻击距离、Q技能和E技能的实施范围。但需要注意的是,这是每四层印记的改进。前四层提供75距离,后四层提供25距离,而千觉的基本射程为500。如果叠加8层印记,则有600个射程,理论上,千觉的射程超过女警和小炮。只要你的印记叠加得很快。除此之外,被动技能还将提高其他技能的效果。现在,每层印记将为Q技能提供5%的额外攻击速度奖励,并为W和E技能提高0.5%的额外伤害。
分析:现在Q技能比以前更强大,可以为千觉提供额外的攻击速度,价值非常可观,加上标记提供的攻击速度,千觉攻击速度非常快,AD奖金变得更高,跳跃速度提高100,千觉更灵活。
分析:现在千觉的W技能可以移动和穿越地形。你可以指定狼灵在500码以内狩猎。你知道,W技能造成的伤害很高。狼灵每次攻击都会造成1.5%当前生命值的伤害,这是非常不正常的。
分析:虽然E技能的面板损伤减少了,但AD奖金大大提高,百分比损伤也增加到8%,并且有标记的提高。E技能的损伤非常异常。现在,当E技能的攻击生命值低于15%时,它也会产生暴击,这是一个非常好的改进。
从以上内容来看,千爵经历了一次小小的重做,这次重做是一次非常好的强化。由于过去存在被动增加的伤害,千爵主要关注攻击速度装备。现在,被动伤害的百分比已经被移除,Q技能的攻击速度也得到了提高,每个伤害技能的广告和成都都得到了提高,也许千爵必须走攻击路线,但我们必须等到修订后的千爵上线!不要忘记表扬和分享。你的支持是我的动力!谢谢大家!
网友评论