主流专业化基本更新。现在我们开始填坑了。计划完这个内容后,所有的专业策略都是从战士身边补上的。如果你想看,你也可以告诉我,我会收集并做一个紧急更新。
特点:七星剔骨是刺杀贼最大的特点,是盗贼三专精爆发输出最高的存在,能看到BOSS大块血条消失。
评分游戏推荐:没有敏锐灵活的生命保护机制,是后期的专业。建议考虑刺杀前3万分以上。孟新千万不要想着用刺杀开荒!
推荐:深刻诡计(必带)、野蛮战斗、破甲、速效毒药、精打细算、死亡回避
真正适合刺杀小偷的被动太少了。我觉得小偷的被动和法师根本不是一个等级,有些被动基本上是不可用的。刺杀小偷的核心是击中高星的骨头。深刻的诡计必须是被动的。它可以让刺杀小偷刷七星的骨头,一个骨头可以击中300万+伤害!
此外,被动是矮子中的高个子,野蛮战斗 破甲 速效毒药是增伤的替代方案。你也可以仔细计算或避免死亡。正常刺杀小偷并不缺乏伤害。如果你打开第四个被动,你可以考虑避免死亡。
推荐:刺客纹章(必带)、潜行的影子,终结的力量
刺杀贼的毕业饰品还是很容易获得的,不需要旅行硬币兑换。一般搭配是叶子(潜行影子) 刺客纹章,这样我们在选择副属性时就可以放弃暴击,多堆增伤。
红匕首的加入,再加上刺杀贼本身有冷血必爆,也可以考虑不带叶子。备选推荐终结力,终结力是增加感觉的首饰,七星剔骨下去可以回复35点能量,获取方式是2500符文石交换,可以换也可以不换。
刺杀贼150级专门给了一个群伤技能——扇刃,可以在群伤的同时叠一点连击点,正好可以凑一个单数,推荐打开。技能格建议放弃潜在的打击,另一个建议是拳击。刺杀需要一把红色的匕首,剑刃会更快。
技能雕刻推荐搭配:剔骨(致命)、影子攻击(强效)、冲动(强效)、闪避舞(强效)、破坏(充电或冷却)、预谋(充能或强效)、消失(冷却)、剑刃快速(强效)、埋伏(强效)、隐身(延迟)、盗窃(暴)
操作方法:双预谋开始,然后隐形接近目标伏击控制,直接切断七星骨。第二波依靠锁喉、损伤、影子攻击、扇刃连接点,这一波最好等待红匕首和酸匕首的效果触发,两根骨头稳定带走老板,两套也不能带走老板,然后改变其他专业。
*武器
刺杀贼毕业武器已固定,即酸蚀利刃 新红匕首杀君者,高分玩的时候其实可以考虑贪酸匕首破甲。 红匕首必须暴击200%的伤害 跟随增益技能 一套七星剔骨带走BOSS。
上一个版本大部分都是玩刺杀贼的小伙伴,第一套七星剔骨BOSS血线基本下降85% 了,新红匕 新西装是最后一点伤害的补充,如果贪婪的最大伤害几乎可以考虑服用一瓶蓝药。
*套装
不得不说,这次刺杀贼的T19专属套装设计相当强大。两件套的效果是加强去骨伤害。效果是每个连击点增加15%的去骨伤害。这一波新套装的加强使得暗杀进入了零氪玩家的备选。另一种选择是T16荆棘两件套,增加了50%的暴击伤害。建议将部分分配给杀手。*项链和戒指
项链和戒指选择纯暴力,最贪婪的一套是不羁的风暴 匪王 枯叶指环,七星剔骨 不羁风暴触发的收入还是相当可观的。如果项链追求稳定提升,可以考虑用辐光魔颅代替。如果群体加510点攻击,也可以辐射跟随者。
随着红匕首的加入,刺杀贼彻底抛弃了暴击属性。在满足快速需求的情况下,大家都尽力堆积精通和增伤。刺杀贼完美诠释了进攻是最好的防御。
完美属性参考:快速(2400)、0暴击,0回避,0回复,1-2吸血,其余堆精通和增伤,因为玩刺杀贼的小伙伴分数不低,可以尽量降低。
正常带单前排就够了。最合适的是女武神。灵魂号角可以提供40%的增伤,正好可以用来爆发七星剔骨。攻击速度的提高也可以加速红匕首层数的堆叠。还有一个单点控制和复活,期待后续觉醒。
另一个后排推荐鱼人船长或月女祭司,优先考虑鱼人船长。回血可以增加队伍容错,保证女武神在整个过程中生存。
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