在原神中,不知道大家有没有这样的疑惑。什么是好感?有什么用?怎么才能得到?
别担心,让我为你慢慢来。
首先,定义好感度
好感是指被玩家操纵的角色对玩家的好感(这不是废话吗?)
其次,好感度的用处。
善意在原神中有两个主要用途。
第一点:解锁角色的故事和好感的声音。角色的故事和声音很多,需要达到6级的好感才能解锁。
第二点:解锁角色名片(离婚证)
角色在原声中的最高好感度等级是10,当你的好感度达到10级后,你就可以解锁角色的名片了。
另外,因为大部分玩家都是博爱(花心)。所以玩家解锁这个角色的名片后,往往不会再用她了。而是用另一个角色解锁新的好感名片。所以好感名片也叫离婚证。。。
然后是获得好感度的方法
获得原神好感度的方法主要有两种。
第一种:通过消耗体力获得。
一般消耗体力获得好感的比例是1:1.意思是你花20点体力打地脉之花,你会得到20点好感和一些掉落物。
但总有例外,在某些情况下。在特殊活动中,体力所能交换的善意度将远远大于这一比例,比如这次的纯水愿望活动。
第二种是每天的四个委托,以及额外的委托奖励。
这项任务委托奖励,在世界8点,一项任务是55点,(有一些特殊的连环任务,好感度会低于这个数字),额外的委托奖励是95点。
除了这两种方式,还有一个随机任务,但遇到这个任务的概率太小,一次只能增加10点,每天最多可以做10个任务。除非真的没事,否则不建议这样做。。。
那么一个角色升级大概需要多少好感呢?
根据国外解包大佬DimBreath的数据,从一级到十级的好感度分别为
1000/150/2050/2600/3750/4350/4975
(据说github上有完整的原始数据文件,但我对这些不太了解。有兴趣的朋友可以自己做。)
好了,以上就是好感度的说明、作用和获取方式。
那么应该如何处理具体应用到团队中呢?
我的建议是把你想提升自己喜欢的角色分配到一个团队,平时在大世界里锄草。
这样,你几乎不会错过所有的好感经历。
另一个建议是,你通常在大世界里除草,用你习惯的角色。当你想收集地球之花或做日常任务时,拿出你想提高你喜欢的角色,让他们收集和交付任务。
以上是人物善意策略的全部内容。我是一、二、三,佛教手残。如果你认为我的文章对你有帮助,请表扬它。此外,我听说喜欢关注它的人会一次又一次地付钱~
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