在《帝战》中,世界各国分为三大政治体系,分别是君主专制,君主立宪制,共和制。
在现实世界中,世界各国也大致分为这三大政体。
内阁无法选举,只能用新的候选者替换老的内阁成员。有的时候新人不如老人,老人无法换下来,内阁甚至可以成为养老院。
而且君主专制会爆发革命,平民革命会让国家改变政体到共和制,还会更换国旗,国旗大多以现代国旗为主。如果是贵族革命就是转到君主立宪。
君主制最大的好处就是:有个很坑的内阁成员可以随时换掉,不至于一直坑你。
缺点显而易见:皇帝长寿,坑你一辈子,比如西班牙卡洛斯,奥特曼,偶不,奥斯曼穆斯塔法。一个让西班牙处于水深火热,一个天天降奥斯曼威望值,让帝国谈判的时候占不到一点优势。
威望值:一个国家陆军,海军,经济,科技实力的总和,越高,在世界越有威望。比如下面的世界三巨头。
而且君主专制下,刁民就喜欢闹事,国家工业化就开始闹了,巴尔干的刁民天天造反。
内阁每10回合选举一次,可无限连任。每回合只能踢一个人出阁。君主立宪制在国家工业化的时候很稳定,刁民不闹事,经济发展快。在后期很重要。
英国,波兰开局立宪。英国拥有最好的地理位置,波兰有俩小弟,背后还有老大哥撑腰。
共和制是帝国会战中后期才能诞生的,殖民地独立,国家革命都会诞生出共和国。
共和国的总统隔几年换一次,卡洛斯和穆斯塔法要有这个能力,西班牙和奥斯曼也不至于被他们坑到去世。
共和统治下,刁民终于不闹了,满意度很好。
↓↓↓接下来是宗教↓↓↓
《帝战》的宗教是固定的,一个国家如果是某教,就不能改变了。
在《帝战》中,宗教非常复杂,分为多个大区。有欧洲,西亚北非,美洲,印度。比较符合现实世界宗教分布。
整个欧洲都是信基督教的,但是基督教分为三大派,天主教,东正教,新教英国,普鲁士等国是新教国家,跟天主教关系不太好。具体原因请去看马丁路德领导的宗教改革。新教是从天主教里分裂出去的,两教关系不太好。法国,西班牙,奥地利等国是天主教国家。跟新教关系不好,加上英法,普奥本就死敌。新教和天主教在游戏中一直是冲突不断。
俄国和东欧各国是东正教国家,东正教和伊斯兰教在巴尔干地区有点冲突。
全部是伊斯兰教,主要是奥斯曼和巴巴里,波斯等国。标志新月。
其中奥斯曼和俄国关系很差,克里米亚汗国的问题让他俩战争不断。历史上九次俄土战争,也是死敌。
奥地利在历史上被奥斯曼围了首都,这关系不用想了,肯定是死敌。
大多都是殖民地,和宗主国信仰相同。
美洲宗教没有东正与伊斯兰,但有土著本土宗教“泛灵论”,这在北欧也有分布。
土著一直跟殖民者关系不好,这已经不是单纯的宗教冲突,而是侵略与反抗。
印度本土宗教比较单一,只有印度教(算佛教吧)。旁遮普要是独立,还要加个锡克教。还有南边的荷兰殖民地,新教。印度几乎没有宗教冲突,只有马姐和三哥的统一印度的战争。
(以上皆为游戏内容,并非现实世界)
网友评论