与主机平台上《孤岛危机》三部曲的重置水平相比,第二代PC版的视觉效果仍然是同类游戏的第一梯队,尤其是在支持现代硬件后。一些黑暗和深处的场景变得更加柔和。 由于图片中有大量的光效和电子UI元素,光跟踪的外观可以增加很多点。 另一方面,也是比较突出的一点。 它具有与原版相同的高亮度。 差异很明显。 重置版本似乎在整个画面上增添了一层薄雾。 游戏环境在提高整体画面清晰度和光影材质感的基础上,更贴近现实。
在体验了第二代重置版本后,作者还了解了第一代和第三代重置的情况。 一般来说,工艺设计和特效展示的重点不同于半开放原版。 虽然自由度降低了,但系统和操作细节变得越来越友好,流程节奏也越来越紧凑。 尤其是第二代和第三代电影的表现效果更为明显。 在第二代,纽约发生了巨大的变化,与人类和外星入侵者的激烈战斗不断爆发。 战斗场面,合作【Hans Zimmer】创作的音乐总能给玩家一种看科幻战争大片的感觉。 第二代纽约市中心身临其境,淋漓尽致地突出了外星文明毁灭后的末日景象。 。
当然,这些触摸是通过各种战斗、交互和过场动画来表达的。因此,控制器的振动也应巧妙地适应不同的场景和交互。 不幸的是,这款游戏除了瞄准辅助外,没有其他功能。 有效适应手柄的振动反馈。 在战斗中,射击、射击、跳跃、攀爬,甚至大敌出现时的过场动画也有相同的振动效果。 所有的振动都混合在一起,没有层次感和不同效果的区别。 当然,如果你是键盘鼠标FPS玩家,操作上也不会有问题。
除了图片和操作,我还注意到重置版本中章节和过场动画的加载方式发生了变化。 失败后重装速度加快,各关装弹时间最长,但重置后基本配合。 有表演式的过场动画,比如简报、剧情,等待时间不多。 连贯的游戏体验还是挺不错的。
说到这里,了解《孤岛危机》系列的玩家的第一反应就是它的画面,但大多数人忽略了三部曲的剧情水平,尤其是后两部,在编排上有很强的电影叙事感。 几乎每个角色的每一章结尾都有一个小的高潮和悬念,可以吸引玩家继续冒险。 该剧讲述了一群技术先进的外星殖民者来到地球,却因为无法适应地球环境而离开世界各地基地的故事。 20 当殖民时机成熟时,三个人类发现了一个外星基地。 通过基地技术,他们开发了纳米生物套装,这是孤岛危机游戏中最重要的元素。 这个过程总是伴随着神秘和悬念,惊险的体验也很好,围绕着造型基地、纳米生化服、私人军事组织等一系列情节。
在了解了《孤岛危机》系列的情节后,我发现三部曲的情节与人物密切相关。 第二代的开头场景与第一代的结尾场景密切相关。 此外,几乎所有的主要角色都有伏笔场景和过场动画。 即便如此,单独玩二代还是让人摸不着头脑。 强烈建议在玩之前回顾一下第一代的情节。 除了科幻元素,这部作品还融入了欧美很多商业电影中常见的设定,以及主角在生化服不断侵蚀下对人性的反思。 从精彩、曲折和电影效果来看,《孤岛危机》的情节在主流FPS系列中实际上是中等的。 然而,根据当时系列的画面表现,第一代充满了外星元素,第二代开始入侵和崩溃,第三代浪费时间。 丛林末日大片的即时感是先进的,即使现在也没有过时。
纳米生化套装可以算是孤岛危机系列的核心。 除了与情节设置密切相关外,特别是自第二代以来,外观和功能都越来越倾向于外星文明。 这也使得孤独的英雄不太可能拯救世界。 饥饿如此矛盾,毕竟是靠外界的神秘力量。 生化套装不仅能增加力量、速度和跳跃力,还能瞬间增加对硬钢弹冰雹的防御。 或者激活隐形,悄悄消灭敌方队伍。 为了获得更多更强的辅助效果,你可以利用战场上获得的资源来升级你的生化套装。
《Crysis》在许多层次的设计中,玩家将被引导尽可能多地使用潜行和潜行功能,而不是简单的直接战斗。 第二代重置场景相对开放,但也有许多敌人同时设置。 面对两个敌人的最大难度,跳到街上的机会很大。 与第三代相比,第二代缺乏使用地形场景和特殊武器的简单杀戮手段,如第三代地雷、陷阱或无声弓箭。 所以第二代的战斗更无聊。 第三代弥补了这一点。
虽然似乎在赞美《孤岛危机2重制版》,但总的来说,只是重置了屏幕,增加了光线跟踪。 剧情、关卡、游戏操作和玩法基本没有改变。 幸运的是,游戏的整体质量很好。 在更好的PC硬件的支持下,新显卡带来的流畅性绝对令人耳目一新。 该游戏将于11月17日在steam平台上发布,价格尚不清楚。 你的心理价格是多少?
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