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小黑盒是一款由清峰制作的Steam游戏玩家定制的应用程序。它是一款集新闻信息、游戏数据库、玩家社区和记录查询为一体的移动应用程序。最近,一些细心的玩家发现,国内3A游戏《黑神话:悟空》在小黑盒中的玩家数量已超过63万。这是预售的第11天。根据这一趋势,它很可能在销售前超过100万。
如果按这个销量计算,目前的销量超过1.6亿。但是《黑神话:悟空》的豪华版比标准版卖的多,所以实际销量更多,不包括所有的steam等平台。还有最新的CG视频《黑神话:悟空》在TT和INS上流量很大。只要上线后质量不崩,在这么高的热度下肯定会有一波飙升。
相信很多玩家也注意到最近黑猴的热度真的很高,节奏也很多。泼天的热度必然伴随着泥沙俱下。古今中外,概莫能外。只要游戏质量好,让他波浪汹涌,我就会稳稳地坐在钓鱼台上。其实戒戒心心里还是有点担心,担心黑猴会被杀。我太喜欢这个游戏的背景故事、风格和画面了。我们应该冷静对待这个游戏。他只是国产3A大作进程中的一个小里程碑。
但现在互联网上有很多人没有头脑,这必须让人们怀疑他们的动机。一些玩家说,只要中国有任何突破,肯定会有人有节奏,有些人生来就是弯曲的,所以这真的有点合理。事实上,归根结底,这仍然是一个利益问题,也许黑猴子的诞生移动了太多人的蛋糕,所以各种各样的牛、鬼和蛇神出来了。
其实黑猴的背景故事和《战神》有很大关系,主要讲的是天庭、西天、妖怪争夺“灵蕴”的故事。说白了,灵蕴就是信徒和信仰的力量。戒戒还记得PV的最后一幕给我留下了深刻的印象,“既见未来,为什么不败?“未来是未来的佛,也就是弥勒佛,游戏中也就是黄眉精假装的弥勒佛。这一幕还指出了《黑神话:悟空》的核心,即“黑”,这是一个妖精横行、礼乐崩溃的后西游故事。玩家扮演的猴子是相信自己是命运选择的“命运选择”,还是背负着可悲的使命,一次又一次地完成枷锁,一般从命运中学习的命运?
朋友们,你们觉得这个游戏好玩吗?如果你有什么要说的,给戒指点赞和留言,注意戒指不要迷路!
原创于:戒戒说游戏
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