御龙在天扇子怎么加属性,技能点????求解

2024-11-09 16:16:02azu

御龙在天扇子怎么加属性,技能点????求解

治疗扇子,属性点全加精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成

诅咒扇子,属性点全加智力,提高自身法术攻击

基础:

水策:1点/满(治疗系作为技能前置/诅咒系点满,暴力啊暴力→_→)

御龙在天扇子怎么加属性,技能点????求解

宁静致远: 满/不点(被动技,治疗系满点/诅咒系不需要,没有多大的加成)

定军策: 满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能)

护身策: 不点(个人认为这是一个比较鸡肋的技能,碰上高攻的,完全没啥用)

缚军策: 满(站在人群后面丢群攻,不用冲到人群中去杀人,也是本人比较喜欢用的群攻技能→_→)

水淹七军: 满(辅助技能,加状态,增加攻击)

画地为牢: 满(满级有81%的概率让目标定身4秒,个人感觉还是挺不错的;如果不太喜欢的话,只点1点,虽然概率比较低)

治疗(纯辅助,装备好的话,法攻也能很给力,唯一一个不需要技能书的职业):

冰火弹:1点(单攻,前置技能)

攻无不克:满(加攻击,辅助扇子必备加状态技能,10米范围内的队友全能加到,每100点精神有额外加成)

坚不可摧:满(加防御,理由同上)

呕心沥血:满(被动技,增加自身生命上限)

殚精竭虑:满(被动技,增加精神和智力)

七星灯:1点/满(救人技能,加多少看个人喜好,1点:CD—240秒,回复生命和法力40%;满点:124级可点满,CD—60秒,等于完美复活,满血满蓝)

风灵散:1点(作为前置,虽然是无目标释放的群攻,但还是比较鸡肋的,在人堆中放,容易被群殴死)

生命之光:满(群加血技能,在副本内【家族副本不算】可以给以自身为中心,10米以内所有队友加血)

振军策:满(辅助技,加攻击,有水淹七军加成,可以和水淹七军的加成叠加)

燎若观火:暂时不点,因为无法知道后续技能是啥,所以不在这个技能上浪费技能点

御龙在天扇子怎么加属性,技能点????求解

寸草春晖:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝5000,CD—300秒【本人所在区120级刚解封,不太了解这个技能】)

诅咒(攻击型,技能大多以给敌方增加负面状态为主):

毒烟球:满(作为暴力扇子的后期高攻单攻技能)

凶多吉少:1点/满(看个人喜好,和技能点的剩余量,1点可减少敌方攻击5%,满点可减少攻击14%,持续时间10秒左右)

法不责众:1点(加法防,如果技能点有多,可以点满)

足智多谋:满(加智力,必须满)

黑风刺:满(需技能书,百分百几率让对方无法使用恢复类道具,本人可以想到对方的惨状)

毒士之心:满(需技能书,124级可点满,阴人的好技能,百分百使敌人在8秒内减少生命,2秒一次,最多可减少30%的生命)

风卷残云:满(群攻,暴力扇子你懂的)

法不容情:1点/满(技能点有多可点满,减敌人法防,1点可减8%,满点可减20%,持续时间5秒)

神龙降世:1点/满(群体负面状态,范围5米,该状态下,受到额外的伤害,持续时间4秒)

天外飞仙:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝5000,CD—300秒【本人所在区120级刚解封,不太了解这个技能】)

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